KindredC

Guide de build · Patch 16.20KindredBuild Jungle

Chasseurs éternels

Taux de victoire
49,8 %

#36/60 en taux de victoire▲ 0,3 vs 16.19

Taux de sélection
2,9 %

#26/60 en taux de sélection▲ 0,8 vs 16.19

Taux de bannissement
1,9 %

#41 en taux de bannissement▲ 0,4 vs 16.19

Classement général · Jungle
#33 / 60

Tier C · 69 400 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Kindred conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Attaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur de trésorsRuée offensive

Sorts

Saut éclairChâtiment

Priorité des compétences

Danse des flèchesQFrénésie de LoupWTerreur mortelleE

Départ

Bébé ChardentPotion de soin

Bottes

Coques en acier

Essentiels

Tueur de krakensPercepteurSalutations de Dominik

Runes Kindred

48,6 % de victoires33,7 % de sélection22 265 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Domination
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Attaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChaussures magiquesSavoir cosmique
48,9 % de victoires14,0 % de sélection9 236 parties
ConquérantTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur de trésorsRuée offensive
48,9 % de victoires7,4 % de sélection4 882 parties
Attaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur de trésorsRuée offensive
51,0 % de victoires3,7 % de sélection2 461 parties

Ordre des compétences Kindred

60,8 % de victoires72,4 % de sélection26 827 parties
Danse des flèchesQ123456789101112131415
Frénésie de LoupW123456789101112131415
Terreur mortelleE123456789101112131415
Repos d'AgneauR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Kindred

Saut éclairChâtiment
49,9 % de victoires99,5 % de sélection64 276 parties
FantômeChâtiment
46,2 % de victoires0,3 % de sélection186 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

50,6<25 min
49,225-30
49,230-35
50,135-40
50,940+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Kindred

Les trois premiers objets complets
54,4 %
23,3 % · 10 239 parties
58,3 %
10,0 % · 4 414 parties
52,0 %
8,3 % · 3 648 parties
57,2 %
6,6 % · 2 877 parties
60,0 %
5,8 % · 2 527 parties
Départ50,1 %
52,5 % · 33 657 parties
Départ49,5 %
25,2 % · 16 125 parties
Bottes51,7 %
39,0 % · 20 629 parties
Bottes48,5 %
27,7 % · 14 658 parties
Bottes52,9 %
25,3 % · 13 417 parties

Objets situationnels pour Kindred

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
PercepteurPercepteur75,7 % · 51,7 %
Tueur de krakensTueur de krakens61,9 % · 49,3 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik35,6 % · 56,1 %
Lame d'infiniLame d'infini34,1 % · 59,4 %
Force de la trinitéForce de la trinité33,5 % · 51,2 %
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C4418,4 % · 58,6 %
Rappel mortelRappel mortel14,2 % · 53,9 %
BF GlaiveBF Glaive12,3 % · 55,9 %
Ange gardienAnge gardien5,9 % · 67,7 %
Dague denteléeDague dentelée4,8 % · 37,0 %
Canon ultrarapideCanon ultrarapide4,8 % · 58,2 %
Au bout du rouleauAu bout du rouleau3,9 % · 54,4 %
Marque du bourreauMarque du bourreau3,5 % · 33,5 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu3,1 % · 45,4 %
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel2,7 % · 58,2 %
Couperet noirCouperet noir2,2 % · 53,6 %

Counters Kindred

Tous les matchups →

Compétences Kindred

Marque de Kindred

Compétence passiveMarque de Kindred

Kindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les compétences de base de Kindred. Toutes les 4 chasses menées à bien, la portée des attaques de base de Kindred augmente également.

Danse des flèches

QDanse des flèches

Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.

Délai de récupération: 9s · Coût: 35
Frénésie de Loup

WFrénésie de Loup

Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.

Délai de récupération: 18/17/16/15/14s · Coût: 40
Terreur mortelle

ETerreur mortelle

Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.

Délai de récupération: 14/12.5/11/9.5/8s
Repos d'Agneau

RRepos d'Agneau

Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.

Délai de récupération: 160/140/120s · Coût: 100