RammusD

Guide de build · Patch 16.21RammusBuild Support

Tatou blindé

Taux de victoire
49,1 %

inchangé vs 16.20

Taux de sélection
2,0 %

inchangé vs 16.20

Taux de bannissement
2,6 %

inchangé vs 16.20

Classement général · Support
#156 / 50

Tier D · 584 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.21 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Peu de parties enregistrées pour ce champion dans ce rôle, les chiffres peuvent donc beaucoup varier.

Build Rammus conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Après-coupFontaine de viePlaque d'osInébranlableLégende : alacritéTriomphe

Sorts

Saut éclairEmbrasement

Priorité des compétences

Provocation frénétiqueEBoule défensiveWDémolisseurQ

Départ

Potion de soinPotion de soin

Bottes

Coques en acier

Essentiels

Cotte épineuseMédaillon de l'Iron SolariConvergence de Zeke

Runes Rammus

64,7 % de victoires22,1 % de sélection17 parties
Volonté
Poigne de l'immortelAprès-coupGardien
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Après-coupFontaine de vieConditionnementInébranlableLégende : alacritéTriomphe
45,5 % de victoires14,3 % de sélection11 parties
Après-coupFontaine de vieConditionnementInébranlableMarche sur l'eauCélérité
50,0 % de victoires10,4 % de sélection8 parties
Après-coupFontaine de vieConditionnementInébranlableLégende : alacritéTriomphe
50,0 % de victoires10,4 % de sélection8 parties

Ordre des compétences Rammus

0,0 % de victoires10,0 % de sélection1 parties
DémolisseurQ123456789101112131415
Boule défensiveW123456789101112131415
Provocation frénétiqueE123456789101112131415
Frappe ascendanteR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Rammus

Saut éclairEmbrasement
54,1 % de victoires48,1 % de sélection37 parties
FatigueSaut éclair
37,5 % de victoires20,8 % de sélection16 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Rammus

Les trois premiers objets complets
100,0 %
4,2 % · 1 parties
Départ47,3 %
97,4 % · 74 parties
Départ0,0 %
1,3 % · 1 parties
Bottes51,4 %
53,6 % · 37 parties
Bottes46,7 %
21,7 % · 15 parties
Bottes61,5 %
18,8 % · 13 parties

Objets situationnels pour Rammus

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Cotte épineuseCotte épineuse89,5 % · 50,0 %
Opposition célesteOpposition céleste48,7 % · 56,8 %
Mélodie du sangMélodie du sang30,3 % · 39,1 %
Harnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique29,0 % · 45,5 %
Médaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari19,7 % · 46,7 %
Traîneau du solsticeTraîneau du solstice18,4 % · 35,7 %
Convergence de ZekeConvergence de Zeke18,4 % · 50,0 %
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme14,5 % · 45,5 %
Plaque du mortPlaque du mort13,2 % · 30,0 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin9,2 % · 42,9 %
Vœu du chevalierVœu du chevalier5,3 % · 50,0 %
Armure roncièreArmure roncière5,3 % · 0,0 %
Force de la natureForce de la nature5,3 % · 50,0 %
Flûtes de BandleFlûtes de Bandle4,0 % · 100,0 %
Masque abyssalMasque abyssal2,6 % · 0,0 %
Rookern kaéniqueRookern kaénique2,6 % · 100,0 %

Compétences Rammus

Carapace cloutée

Compétence passiveCarapace cloutée

Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.

Démolisseur

QDémolisseur

Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.

Délai de récupération: 12/10.5/9/7.5/6s · Coût: 60
Boule défensive

WBoule défensive

Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.

Délai de récupération: 7s · Coût: 40
Provocation frénétique

EProvocation frénétique

Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.

Délai de récupération: 12s · Coût: 50
Frappe ascendante

RFrappe ascendante

Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.

Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100