AzirD

Guia de build · Patch 16.20AzirBuild Topo

o Imperador das Areias

Taxa de vitória
47,2%

igual ao patch 16.19

Taxa de escolha
2,1%

igual ao patch 16.19

Taxa de banimento
0,3%

igual ao patch 16.19

Posição geral · Topo
#170 / 62

Tier D · 49.897 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.20 · Ranqueada Solo/Duo · Esmeralda+ · todas as regiões · Como calculamos

Build Azir recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Pressione o AtaquePresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeDilacerarCrescimento ExcessivoOsso Revestido

Feitiços

FlashTeleporte

Prioridade de habilidades

Surja!WAreias da ConquistaQAreias OscilantesE

Iniciais

Anel de DoranPoção de VidaPoção de Vida

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

Dente de Na'ShorChama SombriaCapuz da Morte de Rabadon

runas Azir

48,7% de vitória13,7% de escolha593 partidas
Precisão
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Determinação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Ritmo FatalPresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeDilacerarFaixa de Fluxo de ManaTempestade Crescente
51,1% de vitória7,3% de escolha317 partidas
Ritmo FatalPresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeDilacerarCrescimento ExcessivoOsso Revestido
53,1% de vitória5,2% de escolha224 partidas
Pressione o AtaquePresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeDilacerarFaixa de Fluxo de ManaTempestade Crescente
48,3% de vitória4,0% de escolha172 partidas

Ordem de habilidades de Azir

55,8% de vitória61,4% de escolha1.994 partidas
Areias da ConquistaQ123456789101112131415
Surja!W123456789101112131415
Areias OscilantesE123456789101112131415
Decreto do ImperadorR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Azir

FlashTeleporte
50,8% de vitória58,7% de escolha2.491 partidas
FlashIncendiar
55,3% de vitória23,1% de escolha980 partidas

Força ao longo da partida

Estável durante a partida toda

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Azir

Os três primeiros itens completos
54,3%
2,9% · 70 partidas
Iniciais52,0%
97,7% · 4.133 partidas
Iniciais50,0%
0,4% · 16 partidas
Botas53,4%
72,9% · 2.820 partidas
Botas51,4%
12,1% · 467 partidas
Botas52,2%
6,3% · 245 partidas

Itens situacionais de Azir

Com que frequência cada item aparece na build final
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor85,6% · 52,7%
Chama SombriaChama Sombria51,4% · 54,9%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon36,7% · 59,5%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya23,7% · 58,3%
Tormento de LiandryTormento de Liandry17,8% · 51,0%
Cajado do VazioCajado do Vazio14,1% · 54,6%
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo13,2% · 52,5%
Lacre SombrioLacre Sombrio13,1% · 59,2%
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai7,0% · 55,2%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio6,2% · 47,7%
Armaguarda da CaçadoraArmaguarda da Caçadora4,9% · 52,2%
Véu da BansheeVéu da Banshee4,1% · 61,1%
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade3,2% · 53,3%
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária2,8% · 57,5%
CriafendasCriafendas2,7% · 61,2%
Perdição de LichPerdição de Lich2,6% · 57,7%

Habilidades de Azir

Legado de Shurima

PassivaLegado de Shurima

Azir pode invocar o Disco Solar das ruínas de uma torre aliada ou inimiga.

Areias da Conquista

QAreias da Conquista

Azir comanda todos os Soldados de Areia na direção do local-alvo. Eles causam Dano Mágico aos inimigos que atravessam e aplicam redução de velocidade por 1 segundo.

Tempo de Recarga: 14/12/10/8/6s · Custo: 70/80/90/100/110
Surja!

WSurja!

Azir invoca um Soldado de Areia para atacar alvos próximos por ele, substituindo seu ataque básico contra alvos no alcance do soldado. Seu ataque causa Dano Mágico a inimigos em linha reta.

Tempo de Recarga: 1.5s · Custo: 40/35/30/25/20
Areias Oscilantes

EAreias Oscilantes

Azir se protege com um escudo por um momento e avança na direção de um de seus Soldados de Areia, causando dano aos inimigos atingidos. Se Azir acertar um Campeão inimigo, ele prepara instantaneamente um novo Soldado de Areia para mobilização e cessa seu avanço.

Tempo de Recarga: 22/20.5/19/17.5/16s · Custo: 60
Decreto do Imperador

RDecreto do Imperador

Azir invoca uma parede de soldados que marcha em frente, causando dano e empurrando para trás os inimigos.

Tempo de Recarga: 120/105/90s · Custo: 100