DianaB

Guia de build · Patch 16.20DianaBuild Topo

o Escárnio da Lua

Taxa de vitória
49,9%

igual ao patch 16.19

Taxa de escolha
7,4%

igual ao patch 16.19

Taxa de banimento
3,5%

igual ao patch 16.19

Posição geral · Topo
#58 / 62

Tier B · 179.067 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.20 · Ranqueada Solo/Duo · Esmeralda+ · todas as regiões · Como calculamos

Build Diana recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

EletrocutarImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosGolpe de EscudoOsso Revestido

Feitiços

FlashIncendiar

Prioridade de habilidades

Golpe CrescenteQCascata LívidaWZênite LunarE

Iniciais

Anel de DoranPoção de VidaPoção de Vida

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

CriafendasAurora e CrepúsculoAmpulheta de Zhonya

runas Diana

50,7% de vitória11,3% de escolha681 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Determinação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
ConquistadorPresença de EspíritoLenda: AceleraçãoAté a MorteGolpe de EscudoOsso Revestido
44,1% de vitória10,6% de escolha642 partidas
Avanço da TempestadeFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarGolpe de EscudoOsso Revestido
51,6% de vitória10,5% de escolha634 partidas
EletrocutarImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosFaixa de Fluxo de ManaChamuscar
47,8% de vitória6,0% de escolha366 partidas

Ordem de habilidades de Diana

52,6% de vitória34,2% de escolha1.413 partidas
Golpe CrescenteQ123456789101112131415
Cascata LívidaW123456789101112131415
Zênite LunarE123456789101112131415
Colapso MinguanteR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Diana

FlashIncendiar
48,4% de vitória74,5% de escolha4.416 partidas
FlashTeleporte
48,1% de vitória18,3% de escolha1.083 partidas

Força ao longo da partida

Estável durante a partida toda

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Diana

Os três primeiros itens completos
Iniciais48,4%
94,8% · 5.560 partidas
Iniciais53,8%
1,3% · 78 partidas
Botas50,0%
52,4% · 2.802 partidas
Botas47,9%
27,5% · 1.473 partidas
Botas50,2%
15,2% · 813 partidas

Itens situacionais de Diana

Com que frequência cada item aparece na build final
CriafendasCriafendas48,8% · 48,4%
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo44,2% · 48,3%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya31,8% · 53,6%
Chama SombriaChama Sombria24,2% · 52,9%
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade21,9% · 50,2%
Lacre SombrioLacre Sombrio16,7% · 54,4%
Perdição de LichPerdição de Lich15,8% · 52,4%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon11,3% · 57,5%
Coração de AçoCoração de Aço9,6% · 45,7%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio9,0% · 42,9%
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária6,8% · 51,7%
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor6,8% · 51,4%
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec6,3% · 54,6%
Armaguarda da CaçadoraArmaguarda da Caçadora5,0% · 52,4%
Tormento de LiandryTormento de Liandry4,6% · 49,3%
Cajado do VazioCajado do Vazio3,3% · 51,0%

Habilidades de Diana

Espada de Prata Lunar

PassivaEspada de Prata Lunar

Cada terceiro Ataque atinge os inimigos próximos, causando Dano Mágico adicional. Depois de conjurar uma Habilidade, Diana recebe Velocidade de Ataque por 5s.

Golpe Crescente

QGolpe Crescente

Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos.

Tempo de Recarga: 8/7.5/7/6.5/6s · Custo: 50
Cascata Lívida

WCascata Lívida

Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional.

Tempo de Recarga: 15/13.5/12/10.5/9s · Custo: 40/45/50/55/60
Zênite Lunar

EZênite Lunar

Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar.

Tempo de Recarga: 22/20/18/16/14s · Custo: 40/45/50/55/60
Colapso Minguante

RColapso Minguante

Diana revela e atrai todos os inimigos próximos e reduz a velocidade deles. Se Diana atrair um ou mais Campeões inimigos, o Plenilúnio cai sobre ela depois de um breve intervalo, causando Dano Mágico em uma área ao seu redor, aumentado a cada alvo atraído além do primeiro.

Tempo de Recarga: 100/90/80s · Custo: 100