KindredC

Guia de build · Patch 16.20KindredBuild Caçador

os Caçadores Eternos

Taxa de vitória
49,8%

#36/60 em taxa de vitória▲ 0,3 vs. 16.19

Taxa de escolha
2,9%

#26/60 mais escolhido▲ 0,8 vs. 16.19

Taxa de banimento
1,9%

#41 mais banido▲ 0,4 vs. 16.19

Posição geral · Caçador
#33 / 60

Tier C · 69.400 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.20 · Ranqueada Solo/Duo · Esmeralda+ · todas as regiões · Como calculamos

Build Kindred recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Pressione o AtaqueTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaCaçador de TesourosImpacto Repentino

Feitiços

FlashGolpear

Prioridade de habilidades

Dança de FlechasQFrenesi do LoboWPesar CrescenteE

Iniciais

Filhote de GarrabrasaPoção de Vida

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Principais

Mata-CráquensA ColetoraLembranças do Lorde Dominik

runas Kindred

48,6% de vitória33,7% de escolha22.265 partidas
Precisão
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Dominação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Pressione o AtaqueTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
48,9% de vitória14,0% de escolha9.236 partidas
ConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaCaçador de TesourosImpacto Repentino
48,9% de vitória7,4% de escolha4.882 partidas
Pressione o AtaqueTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaCaçador de TesourosImpacto Repentino
51,0% de vitória3,7% de escolha2.461 partidas

Ordem de habilidades de Kindred

60,8% de vitória72,4% de escolha26.827 partidas
Dança de FlechasQ123456789101112131415
Frenesi do LoboW123456789101112131415
Pesar CrescenteE123456789101112131415
Refúgio da OvelhaR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Kindred

FlashGolpear
49,9% de vitória99,5% de escolha64.276 partidas
FantasmaGolpear
46,2% de vitória0,3% de escolha186 partidas

Força ao longo da partida

Estável durante a partida toda

50,6<25 min
49,225-30
49,230-35
50,135-40
50,940+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Kindred

Os três primeiros itens completos
54,4%
23,3% · 10.239 partidas
58,3%
10,0% · 4.414 partidas
52,0%
8,3% · 3.648 partidas
60,0%
5,8% · 2.527 partidas
Iniciais50,1%
52,5% · 33.657 partidas
Iniciais49,5%
25,2% · 16.125 partidas
Botas51,7%
39,0% · 20.629 partidas
Botas48,5%
27,7% · 14.658 partidas
Botas52,9%
25,3% · 13.417 partidas

Itens situacionais de Kindred

Com que frequência cada item aparece na build final
A ColetoraA Coletora75,7% · 51,7%
Mata-CráquensMata-Cráquens61,9% · 49,3%
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik35,6% · 56,1%
Gume do InfinitoGume do Infinito34,1% · 59,4%
Força da TrindadeForça da Trindade33,5% · 51,2%
Hexótica C44Hexótica C4418,4% · 58,6%
Lembrete MortalLembrete Mortal14,2% · 53,9%
Espada G. p. C.Espada G. p. C.12,3% · 55,9%
Anjo GuardiãoAnjo Guardião5,9% · 67,7%
Punhal SerrilhadoPunhal Serrilhado4,8% · 37,0%
Canhão FumeganteCanhão Fumegante4,8% · 58,2%
Limite da RazãoLimite da Razão3,9% · 54,4%
Chamado do CarrascoChamado do Carrasco3,5% · 33,5%
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído3,1% · 45,4%
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal2,7% · 58,2%
Cutelo NegroCutelo Negro2,2% · 53,6%

Counters de Kindred

Todos os confrontos →

Habilidades de Kindred

Marca Familiar

PassivaMarca Familiar

Os Kindred marcam alvos para Caçar. Concluir uma Caçada fortalece permanentemente as habilidades básicas deles. A cada 4 caçadas concluídas, o Alcance de Ataque também aumenta.

Dança de Flechas

QDança de Flechas

Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos.

Tempo de Recarga: 9s · Custo: 35
Frenesi do Lobo

WFrenesi do Lobo

O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida.

Tempo de Recarga: 18/17/16/15/14s · Custo: 40
Pesar Crescente

EPesar Crescente

A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu próximo ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano.

Tempo de Recarga: 14/12.5/11/9.5/8s
Refúgio da Ovelha

RRefúgio da Ovelha

A Ovelha concede refúgio contra a morte para todos os seres vivos em uma área. Até que seu efeito acabe, nada pode morrer. No fim de sua duração, as unidades são curadas.

Tempo de Recarga: 160/140/120s · Custo: 100