ป้องกันหนามยอก
เข้าสู่ท่าตั้งรับ ลดดาเมจที่ได้รับลง 20% ขณะอยู่ในสถานะนี้จะสวนกลับทันทีเมื่อถูกโจมตี หากถูกโจมตีในจังหวะเดียวกับที่ใช้สกิล จะเพิ่มอัตราคริติคอล 30% เป็นเวลา 15 วินาที
สารานุกรม Aniimo #034 · ขั้น Gamma
อัศวินดาบหนาม เป็น Aniimo ขั้น Gamma ธาตุหญ้า บทบาททำดาเมจ เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า อัศวินดาบหนาม อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่ รวมถึงรูปแบบทั้ง 4 แบบ
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoดาบที่ทำจากลำต้นเปี่ยมหนามจะถูกชักออกมาใช้ก็ต่อเมื่อถึงเวลาที่ต้องปกป้องฝูงของตนจากศัตรูเท่านั้น
อัปเดต 07/10/2026

อัศวินดาบหนาม ปรากฏตัวที่ทะเลดอกไม้และป่าหอคอยกุหลาบ บนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 29 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ หน่ออัศวิน ด้วย
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี อัศวินดาบหนาม เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุหญ้าที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
อัศวินดาบหนาม
ผักจอมซุก
จิ๊บแตรยาว
ผีเสื้อปีกนิทราเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง บทบาทไหนที่ไม่มี Aniimo ธาตุหญ้า จะใช้ Aniimo ที่แกร่งที่สุดจากธาตุอื่นแทน
| หมายเลขสารานุกรม | #034 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Gamma |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
อัศวินดาบหนาม (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุไฟ (×1.6) ลม (×1.6) และความมืด (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุน้ำ (×0.625) หญ้า (×0.625) และดิน (×0.625) รูปแบบที่มีธาตุต่างกันก็มีจุดอ่อนต่างกัน ดูแยกแต่ละแถวได้ด้านล่าง
การโจมตีธาตุหญ้าทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุน้ำและดิน แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุไฟ หญ้า และแสง ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
แต่ละสกิลที่ใช้จะมอบ [ระบำดาบ] 1 ขั้น สูงสุด 4 ขั้น ซึ่งจะคงอยู่เป็นเวลา 15 วิ. การโจมตีปกติแต่ละครั้งจะใช้ [ระบำดาบ] 1 ขั้นเพื่อทำดาเมจเพิ่มเติม 180%
อัศวินดาบหนาม มีทักษะการต่อสู้ 5 อย่าง และทักษะติดตัว 2 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
เข้าสู่ท่าตั้งรับ ลดดาเมจที่ได้รับลง 20% ขณะอยู่ในสถานะนี้จะสวนกลับทันทีเมื่อถูกโจมตี หากถูกโจมตีในจังหวะเดียวกับที่ใช้สกิล จะเพิ่มอัตราคริติคอล 30% เป็นเวลา 15 วินาที
เข้าสู่ท่าตั้งรับ ลดดาเมจที่ได้รับลง 20% หากถูกโจมตีระหว่างอยู่ในท่าตั้งรับ จะสวนกลับเป้าหมาย หากถูกโจมตีในจังหวะที่ร่ายสกิล จะทำให้เป้าหมายติด [ล็อกดาวน์] เป็นเวลา 12 วิ.
พุ่งแทงเข้าใส่เป้าหมาย เมื่อโจมตีโดน จะเพิ่มอัตราคริติคอลของแอนีโมตัวนี้ 15% เป็นเวลา 15 วินาที
พุ่งแทงเข้าใส่เป้าหมาย เมื่อโจมตีโดน จะเพิ่มอัตราคริติคอลของแอนีโมตัวนี้ 15% เป็นเวลา 15 วินาที
ฟันเป้าหมายอย่างว่องไวด้วยดาบหนาม สามารถใช้ต่อเนื่องได้สูงสุด 3 ครั้ง
แทงเป้าหมายซ้ำ ๆ ด้วยใบมีดหนาม
ใช้พลังแห่งหญ้าโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
อัศวินดาบหนาม วิวัฒนาการมาจาก หน่ออัศวิน และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
อัศวินดาบหนาม มี 4 รูปแบบ รูปแบบภูมิภาคกับรูปแบบพริสมานาอาจมีธาตุและความสามารถด้านบ้านต่างจากรูปแบบพื้นฐาน

แหล่งที่พบ: ทะเลดอกไม้
บ้าน: หญ้า Lv. 3 · งานฝีมือ Lv. 3

แหล่งที่พบ: ทะเลดอกไม้
บ้าน: สายฟ้า Lv. 2 · หญ้า Lv. 3 · งานฝีมือ Lv. 3
พริสมานา
แหล่งที่พบ: ทะเลดอกไม้
บ้าน: น้ำ Lv. 3 · หญ้า Lv. 4 · งานฝีมือ Lv. 4

แหล่งที่พบ: ป่าหอคอยกุหลาบ
บ้าน: หญ้า Lv. 3 · งานฝีมือ Lv. 3
อัศวินดาบหนาม อยู่ที่ทะเลดอกไม้และป่าหอคอยกุหลาบ และบนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 29 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ หน่ออัศวิน ด้วย
อัศวินดาบหนาม วิวัฒนาการมาจาก หน่ออัศวิน และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
อัศวินดาบหนาม เป็น Aniimo ธาตุหญ้า บทบาททำดาเมจ อยู่ขั้น Gamma
อัศวินดาบหนาม (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุไฟ (×1.6) ลม (×1.6) และความมืด (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุน้ำ (×0.625) หญ้า (×0.625) และดิน (×0.625)
อัศวินดาบหนาม มีค่าสถานะรวม 509 อยู่อันดับที่ 41 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือพลังโจมตี (121) ในเทียร์ลิสต์ของ LUM.GG อัศวินดาบหนาม อยู่ระดับ A
อัศวินดาบหนาม มี 4 รูปแบบ ได้แก่ รูปแบบพื้นฐาน, รูปแบบพายุฝนฟ้าคะนอง, รูปแบบพริสมานา, รูปแบบร่างไม้ตระหง่าน
ระบำดาบ: แต่ละสกิลที่ใช้จะมอบ [ระบำดาบ] 1 ขั้น สูงสุด 4 ขั้น ซึ่งจะคงอยู่เป็นเวลา 15 วิ. การโจมตีปกติแต่ละครั้งจะใช้ [ระบำดาบ] 1 ขั้นเพื่อทำดาเมจเพิ่มเติม 180%