BrandC

Build-Guide · Patch 16.20BrandBuild für Supporter

die brennende Vergeltung

Siegesrate
49,2 %

#31/49 nach Siegesrate▲ 0,3 seit 16.19

Pickrate
2,4 %

#30/49 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19

Bannrate
2,8 %

#22 am häufigsten gebanntunverändert seit 16.19

Gesamtrang · Supporter
#30 / 49

Tier C · 58.550 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Brand Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartNiedermäher

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

FlammensäuleWVersengenQFeuersbrunstE

Start

HeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Rylais KristallzepterLiandrys QualMorellonomikon

Brand Runen

49,7 % Siegesrate56,5 % Pickrate31.648 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerManaflussHitzewelle
48,2 % Siegesrate9,9 % Pickrate5.548 Spiele
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleKekslieferungKosmische Einsicht
47,2 % Siegesrate4,5 % Pickrate2.541 Spiele
Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartNiedermäher
47,4 % Siegesrate1,9 % Pickrate1.087 Spiele

Brand Skill-Reihenfolge

57,1 % Siegesrate34,4 % Pickrate5.838 Spiele
VersengenQ123456789101112131415
FlammensäuleW123456789101112131415
FeuersbrunstE123456789101112131415
PyroklasmusR123456789101112131415

Brand Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
48,9 % Siegesrate70,1 % Pickrate38.363 Spiele
ErschöpfenBlitz
50,2 % Siegesrate16,7 % Pickrate9.128 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

48,9<25 Min.
51,025-30
48,730-35
48,335-40
46,840+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Brand Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
52,7 %
10,5 % · 2.095 Spiele
Start49,4 %
95,4 % · 50.772 Spiele
Start49,9 %
3,1 % · 1.672 Spiele
Stiefel50,5 %
75,6 % · 37.369 Spiele
Stiefel50,0 %
14,1 % · 6.976 Spiele
Stiefel52,9 %
7,1 % · 3.497 Spiele

Situative Gegenstände für Brand

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel88,6 % · 49,2 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter81,8 % · 51,1 %
Liandrys QualLiandrys Qual66,3 % · 51,5 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel32,6 % · 48,5 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs29,6 % · 46,5 %
MorellonomikonMorellonomikon14,3 % · 50,3 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas11,1 % · 53,1 %
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand7,4 % · 52,0 %
BösartigkeitBösartigkeit5,3 % · 51,0 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel4,1 % · 55,3 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers4,0 % · 52,4 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden3,4 % · 56,4 %
SchattenflammeSchattenflamme3,2 % · 48,3 %
SonnwendschlittenSonnwendschlitten1,7 % · 53,2 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube1,5 % · 47,8 %
LeerenstabLeerenstab1,3 % · 52,2 %

Brand Counter

Alle Matchups →

Brand Fähigkeiten

Glut

PassivGlut

Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4&nbsp;Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3&nbsp;Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2&nbsp;Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an.

Versengen

QVersengen

Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 70
Flammensäule

WFlammensäule

Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25&nbsp;% zusätzlichen Schaden.

Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8s · Kosten: 60/70/80/90/100
Feuersbrunst

EFeuersbrunst

Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus.

Abklingzeit: 13/12/11/10/9s · Kosten: 90
Pyroklasmus

RPyroklasmus

Brand entfesselt einen verheerenden Feuerwirbel, der bis zu 5-mal von Brand auf Gegner in der Nähe überspringt und Gegnern bei jedem Sprung magischen Schaden zufügt. Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von „Glut“ bei Champions. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig.

Abklingzeit: 100/90/80s · Kosten: 100