BrandC

Build-Guide · Patch 16.20BrandBuild für Dschungel

die brennende Vergeltung

Siegesrate
49,5 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
4,1 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
2,8 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Dschungel
#124 / 60

Tier C · 100.785 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Brand Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartNiedermäher

Zauber

BlitzZerschmettern

Skill-Priorität

FlammensäuleWVersengenQFeuersbrunstE

Start

BrandklauenwelpeHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Liandrys QualRylais KristallzepterZhonyas Stundenglas

Brand Runen

44,6 % Siegesrate25,9 % Pickrate1.506 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerManaflussHitzewelle
44,7 % Siegesrate9,3 % Pickrate539 Spiele
Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartNiedermäher
52,9 % Siegesrate1,8 % Pickrate104 Spiele
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosSchatzjägerMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht
44,4 % Siegesrate1,2 % Pickrate72 Spiele

Brand Skill-Reihenfolge

55,7 % Siegesrate26,6 % Pickrate957 Spiele
VersengenQ123456789101112131415
FlammensäuleW123456789101112131415
FeuersbrunstE123456789101112131415
PyroklasmusR123456789101112131415

Brand Beschwörerzauber

BlitzZerschmettern
47,0 % Siegesrate95,8 % Pickrate5.452 Spiele
GeistZerschmettern
52,0 % Siegesrate3,9 % Pickrate221 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Brand Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
51,3 %
8,0 % · 314 Spiele
Start46,3 %
41,2 % · 2.320 Spiele
Start48,3 %
28,7 % · 1.616 Spiele
Stiefel48,2 %
81,4 % · 4.258 Spiele
Stiefel46,5 %
9,8 % · 512 Spiele
Stiefel43,1 %
3,9 % · 202 Spiele

Situative Gegenstände für Brand

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Liandrys QualLiandrys Qual85,7 % · 48,4 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter78,6 % · 49,1 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel39,0 % · 46,7 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas32,4 % · 52,1 %
SchattenflammeSchattenflamme22,4 % · 52,0 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs15,9 % · 43,4 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers15,8 % · 52,1 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel11,5 % · 47,6 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube7,0 % · 56,3 %
MorellonomikonMorellonomikon5,8 % · 49,5 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden5,0 % · 49,5 %
LeerenstabLeerenstab4,2 % · 51,9 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee2,4 % · 54,4 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler2,2 % · 84,0 %
KryptablumeKryptablume1,6 % · 52,2 %
BösartigkeitBösartigkeit1,4 % · 48,8 %

Brand Fähigkeiten

Glut

PassivGlut

Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4&nbsp;Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3&nbsp;Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2&nbsp;Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an.

Versengen

QVersengen

Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 70
Flammensäule

WFlammensäule

Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25&nbsp;% zusätzlichen Schaden.

Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8s · Kosten: 60/70/80/90/100
Feuersbrunst

EFeuersbrunst

Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus.

Abklingzeit: 13/12/11/10/9s · Kosten: 90
Pyroklasmus

RPyroklasmus

Brand entfesselt einen verheerenden Feuerwirbel, der bis zu 5-mal von Brand auf Gegner in der Nähe überspringt und Gegnern bei jedem Sprung magischen Schaden zufügt. Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von „Glut“ bei Champions. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig.

Abklingzeit: 100/90/80s · Kosten: 100