BrandC

Build-Guide · Patch 16.20BrandBuild für Oben

die brennende Vergeltung

Siegesrate
49,5 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
4,1 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
2,8 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Oben
#124 / 62

Tier C · 100.785 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Brand Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartNiedermäher

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

FlammensäuleWFeuersbrunstEVersengenQ

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Rylais KristallzepterLiandrys QualZhonyas Stundenglas

Brand Runen

49,4 % Siegesrate51,3 % Pickrate3.643 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleKekslieferungKosmische Einsicht
52,1 % Siegesrate3,1 % Pickrate219 Spiele
Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerManaflussHitzewelle
43,6 % Siegesrate2,2 % Pickrate156 Spiele
Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
43,9 % Siegesrate2,1 % Pickrate148 Spiele

Brand Skill-Reihenfolge

54,9 % Siegesrate21,4 % Pickrate1.102 Spiele
VersengenQ123456789101112131415
FlammensäuleW123456789101112131415
FeuersbrunstE123456789101112131415
PyroklasmusR123456789101112131415

Brand Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
48,4 % Siegesrate52,7 % Pickrate3.657 Spiele
BlitzTeleportation
50,7 % Siegesrate16,6 % Pickrate1.151 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Brand Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
62,2 %
6,1 % · 233 Spiele
Start49,6 %
91,4 % · 6.298 Spiele
Start48,2 %
5,7 % · 396 Spiele
Stiefel49,9 %
59,7 % · 3.834 Spiele
Stiefel51,6 %
20,0 % · 1.284 Spiele
Stiefel51,0 %
12,7 % · 815 Spiele

Situative Gegenstände für Brand

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter86,1 % · 51,1 %
Liandrys QualLiandrys Qual70,9 % · 52,5 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel46,8 % · 49,3 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs20,8 % · 46,8 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas20,7 % · 54,4 %
SchattenflammeSchattenflamme13,5 % · 55,0 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers7,6 % · 55,1 %
MorellonomikonMorellonomikon5,5 % · 54,6 %
Träne der GöttinTräne der Göttin5,3 % · 48,2 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden5,0 % · 54,2 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel4,3 % · 54,0 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube2,7 % · 50,3 %
LeerenstabLeerenstab2,2 % · 53,0 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen2,1 % · 47,2 %
BösartigkeitBösartigkeit1,6 % · 44,6 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee0,8 % · 61,8 %

Brand Fähigkeiten

Glut

PassivGlut

Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4&nbsp;Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3&nbsp;Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2&nbsp;Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an.

Versengen

QVersengen

Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 70
Flammensäule

WFlammensäule

Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25&nbsp;% zusätzlichen Schaden.

Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8s · Kosten: 60/70/80/90/100
Feuersbrunst

EFeuersbrunst

Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus.

Abklingzeit: 13/12/11/10/9s · Kosten: 90
Pyroklasmus

RPyroklasmus

Brand entfesselt einen verheerenden Feuerwirbel, der bis zu 5-mal von Brand auf Gegner in der Nähe überspringt und Gegnern bei jedem Sprung magischen Schaden zufügt. Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von „Glut“ bei Champions. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig.

Abklingzeit: 100/90/80s · Kosten: 100