SeraphineB

Build-Guide · Patch 16.20SeraphineBuild für Mitte

das verträumte Goldkehlchen

Siegesrate
50,3 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
7,1 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
5,3 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Mitte
#47 / 55

Tier B · 173.230 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Seraphine Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleKekslieferungKosmische Einsicht

Zauber

BlitzTeleportation

Skill-Priorität

Absolutes GehörQRhythmuswechselERaumklangW

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Umarmung des SeraphenRylais KristallzepterImperiale Verfügung

Seraphine Runen

46,2 % Siegesrate16,6 % Pickrate593 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Benefee-BeschwörungManaflussÜberlegenheitAufziehender SturmFrischeLebensquelle
42,5 % Siegesrate3,4 % Pickrate120 Spiele
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartLegende: Hast
49,6 % Siegesrate3,3 % Pickrate119 Spiele
Benefee-BeschwörungManaflussÜberlegenheitHitzewelleKekslieferungKosmische Einsicht
44,4 % Siegesrate2,5 % Pickrate90 Spiele

Seraphine Skill-Reihenfolge

59,7 % Siegesrate34,9 % Pickrate747 Spiele
Absolutes GehörQ123456789101112131415
RaumklangW123456789101112131415
RhythmuswechselE123456789101112131415
ZugabeR123456789101112131415

Seraphine Beschwörerzauber

BlitzTeleportation
47,8 % Siegesrate69,3 % Pickrate2.427 Spiele
BlitzBarriere
46,4 % Siegesrate12,3 % Pickrate429 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Seraphine Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
53,2 %
9,5 % · 190 Spiele
55,3 %
7,5 % · 150 Spiele
45,5 %
2,2 % · 44 Spiele
Start47,3 %
81,4 % · 2.822 Spiele
Start47,4 %
16,0 % · 555 Spiele
Stiefel48,5 %
57,0 % · 1.894 Spiele
Stiefel47,8 %
36,2 % · 1.204 Spiele
Stiefel41,1 %
2,7 % · 90 Spiele

Situative Gegenstände für Seraphine

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter51,5 % · 49,1 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen47,0 % · 50,3 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel45,8 % · 47,5 %
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung27,4 % · 54,5 %
Ludens EchoLudens Echo22,7 % · 46,1 %
Träne der GöttinTräne der Göttin14,2 % · 37,3 %
SchattenflammeSchattenflamme13,9 % · 52,9 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel13,7 % · 46,8 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs8,6 % · 41,6 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube7,7 % · 51,5 %
Liandrys QualLiandrys Qual6,6 % · 48,1 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas5,6 % · 51,5 %
BösartigkeitBösartigkeit5,1 % · 55,6 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler3,9 % · 78,4 %
Echos von HeliaEchos von Helia3,9 % · 52,9 %
KryptablumeKryptablume3,5 % · 48,4 %

Seraphine Fähigkeiten

Bühnenpräsenz

PassivBühnenpräsenz

Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.

Absolutes Gehör

QAbsolutes Gehör

Seraphine verursacht Flächenschaden.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 60/70/80/90/100
Raumklang

WRaumklang

Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich.

Abklingzeit: 22s · Kosten: 70/75/80/85/90
Rhythmuswechsel

ERhythmuswechsel

Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe.

Abklingzeit: 11s · Kosten: 60
Zugabe

RZugabe

Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert.

Abklingzeit: 160/140/120s · Kosten: 100