Estallido de malicia
Lanza una ráfaga de energía de área amplia alrededor del objetivo, inflige daño a los objetivos alcanzados y reduce un 44% los valores de escudo que obtengan posteriormente durante 20 s.
Índice de Aniimo #021 · Etapa Gamma
Hexxin es un Aniimo de tipo Oscuridad y Hierba con rol de Regeneración, y está en la Etapa Gamma. Más abajo tienes dónde encontrar a Hexxin, un equipo pensado para él, sus habilidades y rasgo, cómo evoluciona, sus estadísticas base y sus 3 formas.
Entrada del Índice de AniimoHacen ruidos extraños para enloquecer a los intrusos, hacer que bajen sus defensas e incluso provocar que se desmayen.
Actualizado el 07/10/2026

Puedes encontrar a Hexxin en Bosques de Neblina, Mar de Flores y Pasarela Berilina. El mapa tiene 47 puntos de aparición registrados. También lo consigues haciendo evolucionar a Hummin.
Los cofres, teletransportadores y demás puntos de interés están en Aniimo Map .
Un equipo de cuatro Aniimo con Hexxin como pieza central: cada uno de los otros roles lo ocupa el Aniimo de tipo Oscuridad con las estadísticas base más altas.
Hexxin
Irisalis
Shrubclaw
DreapleElegidos por estadísticas base y elementos, no por resultados de combates.
| N.º del Índice | #021 |
|---|---|
| Elemento | |
| Rol de combate | |
| Etapa evolutiva | Etapa Gamma |
| Habilidades del hogar | |
| Movilidad | Semilla luminosa |
| Formas |
Compara las estadísticas base de todos los Aniimo →Abrir en el planificador de builds →
La forma básica de Hexxin es débil contra Viento (×2,56), Fuego (×1,6), Oscuridad (×1,6) y Luz (×1,6), y resiste Tierra (×0,39), Agua (×0,625) y Hierba (×0,625).
Los ataques de tipo Oscuridad hacen ×1,6 de daño contra Hierba, Electricidad y Luz, pero solo ×0,625 contra Agua y Viento. Los ataques de tipo Hierba hacen ×1,6 de daño contra Agua y Tierra, pero solo ×0,625 contra Fuego, Hierba y Luz. Tabla de tipos completa de Aniimo →
Cada 18 s, la siguiente habilidad aplica [Maldición] a los enemigos alcanzados durante 10 s. Los ataques básicos oscuros restauran 0.4 de EP al golpear a enemigos con [Maldición].
Hexxin tiene 5 habilidades de combate y 2 habilidades innatas. El coste de PE es la energía que gasta cada habilidad, y la potencia es su valor de daño.
Lanza una ráfaga de energía de área amplia alrededor del objetivo, inflige daño a los objetivos alcanzados y reduce un 44% los valores de escudo que obtengan posteriormente durante 20 s.
Lanza un grito especial que atraviesa a todos los enemigos al frente y restaura 10 de energía.
Retrocede rápidamente y deja un círculo mágico de elemento tierra a los pies del objetivo. Las rocas salen disparadas continuamente del círculo para atacar e infligir aturdimiento al objetivo durante 2 s.
Retrocede rápidamente una corta distancia y deja un agujero negro debajo del objetivo que lo atrae continuamente y le inflige daño.
Lanza una ráfaga de energía alrededor del objetivo, inflige daño a los objetivos alcanzados y reduce un 44% la curación recibida durante 20 s.
Acumula energía de aniquilación en la palma y la lanza contra el objetivo, a la vez que inflige una gran cantidad de daño de área.
Usa el poder oscuro para atacar objetivos a distancia.
Lanza semillas luminosas que iluminan el área circundante al caer.
Hexxin evoluciona de Hummin y es la última etapa de su línea.
| Nivel de resonancia | Requisito | Materiales |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcanza el nivel 55 | |
| Nv. 7 | Alcanza el nivel 65 |
Hexxin tiene 3 formas. Las formas regionales y de prismana pueden tener otro elemento y otras habilidades del hogar.

Hábitat: Bosques de Neblina
Hogar: Artesanía Nv. 2 · Hierba Nv. 1 · Oscuridad Nv. 2

Hábitat: Mar de Flores, Pasarela Berilina
Hogar: Artesanía Nv. 2 · Hierba Nv. 1 · Oscuridad Nv. 2
Prismana
Hábitat: Bosques de Neblina
Hogar: Artesanía Nv. 4 · Hierba Nv. 3 · Oscuridad Nv. 4
Hexxin aparece en Bosques de Neblina, Mar de Flores y Pasarela Berilina, con 47 puntos de aparición registrados en el mapa. También lo consigues haciendo evolucionar a Hummin.
Hexxin evoluciona de Hummin y es la última etapa de su línea.
Hexxin es un Aniimo de tipo Oscuridad y Hierba con rol de Regeneración, y está en la Etapa Gamma.
La forma básica de Hexxin es débil contra Viento (×2,56), Fuego (×1,6), Oscuridad (×1,6) y Luz (×1,6), y resiste Tierra (×0,39), Agua (×0,625) y Hierba (×0,625).
Hexxin tiene un total de estadísticas base de 542, el puesto 8 de 88 en el Índice de Aniimo. Su estadística más alta es PV (115). En la tier list de LUM.GG, Hexxin está en el tier B.
Hexxin tiene 3 formas: Forma básica, Montaña, Forma de prismana.
Broma: Cada 18 s, la siguiente habilidad aplica [Maldición] a los enemigos alcanzados durante 10 s. Los ataques básicos oscuros restauran 0.4 de EP al golpear a enemigos con [Maldición].