Índice de Aniimo #021 · Etapa Gamma

Hexxin: Ubicación, habilidades, evolución y estadísticas

Hexxin es un Aniimo de tipo Oscuridad y Hierba con rol de Regeneración, y está en la Etapa Gamma. Más abajo tienes dónde encontrar a Hexxin, un equipo pensado para él, sus habilidades y rasgo, cómo evoluciona, sus estadísticas base y sus 3 formas.

Entrada del Índice de AniimoHacen ruidos extraños para enloquecer a los intrusos, hacer que bajen sus defensas e incluso provocar que se desmayen.
Total de estadísticas
542#8/88
Formas
3
Habilidades
7
Hábitat
Bosques de Neblina+2

Actualizado el 07/10/2026

Forma de prismanaOscuridadHierba
Hexxin (Forma de prismana)
3 formas

Dónde encontrar a Hexxin

Puedes encontrar a Hexxin en Bosques de Neblina, Mar de Flores y Pasarela Berilina. El mapa tiene 47 puntos de aparición registrados. También lo consigues haciendo evolucionar a Hummin.

Regiones donde aparece Hexxin

  • Bosques de NeblinaNv. 35-37Forma básica, Forma de prismana · Aparece más con aurora
  • Mar de FloresNv. 19-28Montaña
  • Pasarela BerilinaNv. 40-47Montaña
Ver los 47 puntos de aparición de Hexxin en el mapaEn Planicies Ventosas, con filtro de día y de noche.

Los cofres, teletransportadores y demás puntos de interés están en Aniimo Map .

Mejor equipo para Hexxin

Un equipo de cuatro Aniimo con Hexxin como pieza central: cada uno de los otros roles lo ocupa el Aniimo de tipo Oscuridad con las estadísticas base más altas.

Elegidos por estadísticas base y elementos, no por resultados de combates.

Tipo y datos de Hexxin

N.º del Índice#021
ElementoOscuridadHierba
Rol de combateRegeneración
Etapa evolutivaEtapa Gamma
Habilidades del hogarArtesanía Nv. 2Hierba Nv. 1Oscuridad Nv. 2
MovilidadSemilla luminosa
FormasForma básicaMontañaForma de prismana

Estadísticas base de Hexxin

PV115RUPT.50ATQ88DEF M.90DEF F.84REGEN.115
PV115#4 / 88
Ruptura50#46 / 88
Ataque88#60 / 88
Defensa mágica90#9 / 88
Defensa física84#13 / 88
Regeneración de energía115#2 / 88
Total de estadísticas base: 542 · puesto 8 de 88HexxinPromedio de todos los Aniimo

Debilidades y resistencias de Hexxin

La forma básica de Hexxin es débil contra Viento (×2,56), Fuego (×1,6), Oscuridad (×1,6) y Luz (×1,6), y resiste Tierra (×0,39), Agua (×0,625) y Hierba (×0,625).

Los ataques de tipo Oscuridad hacen ×1,6 de daño contra Hierba, Electricidad y Luz, pero solo ×0,625 contra Agua y Viento. Los ataques de tipo Hierba hacen ×1,6 de daño contra Agua y Tierra, pero solo ×0,625 contra Fuego, Hierba y Luz. Tabla de tipos completa de Aniimo →

Rasgos de Hexxin

Broma

Cada 18 s, la siguiente habilidad aplica [Maldición] a los enemigos alcanzados durante 10 s. Los ataques básicos oscuros restauran 0.4 de EP al golpear a enemigos con [Maldición].

Habilidades de Hexxin

Hexxin tiene 5 habilidades de combate y 2 habilidades innatas. El coste de PE es la energía que gasta cada habilidad, y la potencia es su valor de daño.

Todas las habilidades de combate de Hexxin

Estallido de malicia

Habilidad de combateMágicoOscuridad

Lanza una ráfaga de energía de área amplia alrededor del objetivo, inflige daño a los objetivos alcanzados y reduce un 44% los valores de escudo que obtengan posteriormente durante 20 s.

Coste de PE 20Potencia 68

Explosión sónica eufórica

Habilidad de combateMágicoHierba

Lanza un grito especial que atraviesa a todos los enemigos al frente y restaura 10 de energía.

Coste de PE 0Potencia 30

Impacto de fragmentos

Habilidad de combateMágicoTierra

Retrocede rápidamente y deja un círculo mágico de elemento tierra a los pies del objetivo. Las rocas salen disparadas continuamente del círculo para atacar e infligir aturdimiento al objetivo durante 2 s.

Coste de PE 20Potencia 54

Dominio del agujero negro

Habilidad de combateMágicoOscuridad

Retrocede rápidamente una corta distancia y deja un agujero negro debajo del objetivo que lo atrae continuamente y le inflige daño.

Coste de PE 20Potencia 54

Maldad desbordante

Habilidad de combateMágicoOscuridad

Lanza una ráfaga de energía alrededor del objetivo, inflige daño a los objetivos alcanzados y reduce un 44% la curación recibida durante 20 s.

Coste de PE 20Potencia 68

Todas las habilidades innatas de Hexxin

Bomba de aniquilación

Habilidad innataMágicoOscuridad

Acumula energía de aniquilación en la palma y la lanza contra el objetivo, a la vez que inflige una gran cantidad de daño de área.

Coste de PE 0Potencia 164

ATQ

Ataque básicoMágicoOscuridad

Usa el poder oscuro para atacar objetivos a distancia.

Coste de PE 0Potencia 6

Habilidad de movilidad de Hexxin

Semilla luminosa

Lanza semillas luminosas que iluminan el área circundante al caer.

Ver todas las habilidades de Aniimo →

Evolución de Hexxin

Hexxin evoluciona de Hummin y es la última etapa de su línea.

Líneas evolutivas de otras formas de Hexxin

Entrenamiento de resonancia de Hexxin

Nivel de resonanciaRequisitoMateriales
Nv. 6Alcanza el nivel 55Cristal de omnifuente ×1
Nv. 7Alcanza el nivel 65Cristal de omnifuente ×2

Formas y rarezas de Hexxin

Hexxin tiene 3 formas. Las formas regionales y de prismana pueden tener otro elemento y otras habilidades del hogar.

Preguntas frecuentes sobre Hexxin

¿Dónde puedo encontrar a Hexxin?

Hexxin aparece en Bosques de Neblina, Mar de Flores y Pasarela Berilina, con 47 puntos de aparición registrados en el mapa. También lo consigues haciendo evolucionar a Hummin.

¿De qué Aniimo evoluciona Hexxin?

Hexxin evoluciona de Hummin y es la última etapa de su línea.

¿De qué tipo es Hexxin?

Hexxin es un Aniimo de tipo Oscuridad y Hierba con rol de Regeneración, y está en la Etapa Gamma.

¿Cuáles son las debilidades de Hexxin?

La forma básica de Hexxin es débil contra Viento (×2,56), Fuego (×1,6), Oscuridad (×1,6) y Luz (×1,6), y resiste Tierra (×0,39), Agua (×0,625) y Hierba (×0,625).

¿Es bueno Hexxin?

Hexxin tiene un total de estadísticas base de 542, el puesto 8 de 88 en el Índice de Aniimo. Su estadística más alta es PV (115). En la tier list de LUM.GG, Hexxin está en el tier B.

¿Cuántas formas tiene Hexxin?

Hexxin tiene 3 formas: Forma básica, Montaña, Forma de prismana.

¿Cuál es el rasgo de Hexxin?

Broma: Cada 18 s, la siguiente habilidad aplica [Maldición] a los enemigos alcanzados durante 10 s. Los ataques básicos oscuros restauran 0.4 de EP al golpear a enemigos con [Maldición].