Asalto del lobo ardiente
Invoca a 2 clones para atacar la ubicación seleccionada. Invoca a 1 clon adicional que obtiene Superarmadura durante 10 s mientras está en el estado de energía total.
Índice de Aniimo #004 · Etapa Nova
Inferlupa es un Aniimo de tipo Fuego y Oscuridad con rol de Ruptura, y está en la Etapa Nova. Más abajo tienes dónde encontrar a Inferlupa, un equipo pensado para él, sus habilidades y rasgo, cómo evoluciona, sus estadísticas base y sus 2 formas.
Entrada del Índice de AniimoUn flameruff que desafió a los fuertes y perdió, terminó por absorber las almas de los compañeros que cayeron con igual amargura. Lo impulsa el deseo de venganza.
Actualizado el 07/10/2026

El Índice de Aniimo no indica ningún hábitat salvaje para Inferlupa: haz evolucionar a Flameruff para conseguirlo.
Los cofres, teletransportadores y demás puntos de interés están en Aniimo Map .
Un equipo de cuatro Aniimo con Inferlupa como pieza central: cada uno de los otros roles lo ocupa el Aniimo de tipo Fuego con las estadísticas base más altas.
Inferlupa
Stellarys
Dreaple
HexxinElegidos por estadísticas base y elementos, no por resultados de combates.
| N.º del Índice | #004 |
|---|---|
| Elemento | |
| Rol de combate | |
| Etapa evolutiva | Etapa Nova |
| Habilidades del hogar | |
| Movilidad | Ajetreo |
| Formas |
Compara las estadísticas base de todos los Aniimo →Abrir en el planificador de builds →
La forma básica de Inferlupa es débil contra Agua (×1,6), Viento (×1,6) y Luz (×1,6), y resiste Fuego (×0,625), Hierba (×0,625) y Hielo (×0,625).
Los ataques de tipo Fuego hacen ×1,6 de daño contra Hierba y Hielo, pero solo ×0,625 contra Fuego, Agua, Tierra y Luz. Los ataques de tipo Oscuridad hacen ×1,6 de daño contra Hierba, Electricidad y Luz, pero solo ×0,625 contra Agua y Viento. Tabla de tipos completa de Aniimo →
Después de usar 8 ataques básicos en batalla, inferlupa entra en estado de Energía total, lo que mejora su siguiente habilidad. El daño infligido por esa habilidad se considera daño de ataque básico.
Inferlupa tiene 4 habilidades de combate y 2 habilidades innatas. El coste de PE es la energía que gasta cada habilidad, y la potencia es su valor de daño.
Invoca a 2 clones para atacar la ubicación seleccionada. Invoca a 1 clon adicional que obtiene Superarmadura durante 10 s mientras está en el estado de energía total.
Invoca 2 clones para atacar la ubicación seleccionada. Invoca 1 clon adicional mientras está en el estado Energía total.
Dispara un rayo de llamas que atraviesa a los objetivos e inflige hasta 9 golpes de daño. Mientras [Energía total] esté activa, el poder aumenta en un 45 %.
Dispara un espíritu flameruff que rebota entre objetivos y aumenta la eficiencia de QUIEBRE contra ellos en un 10 % por acumulación, hasta 3 acumulaciones, durante 20 s. De forma predeterminada, rebota 5 veces. Mientras está en el estado [Energía total], rebota 7 veces.
Invoca un clon de alma para realizar una embestida hacia delante. Al golpear a un objetivo, explota e inflige daño.
(QUIEBRE) Usa el poder de la oscuridad para atacar objetivos a corta distancia.
Entra en el estado Ajetreo, lo que aumenta la velocidad de movimiento al consumir vigor.
Inferlupa evoluciona de Flameruff y es la última etapa de su línea.
| Nivel de resonancia | Requisito | Materiales |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcanza el nivel 55 | |
| Nv. 7 | Alcanza el nivel 65 |
Inferlupa tiene 2 formas. Las formas regionales y de prismana pueden tener otro elemento y otras habilidades del hogar.
El Índice de Aniimo no indica ningún hábitat salvaje para Inferlupa; haz evolucionar a Flameruff para conseguirlo.
Inferlupa evoluciona de Flameruff y es la última etapa de su línea.
Inferlupa es un Aniimo de tipo Fuego y Oscuridad con rol de Ruptura, y está en la Etapa Nova.
La forma básica de Inferlupa es débil contra Agua (×1,6), Viento (×1,6) y Luz (×1,6), y resiste Fuego (×0,625), Hierba (×0,625) y Hielo (×0,625).
Inferlupa tiene un total de estadísticas base de 541, el puesto 9 de 88 en el Índice de Aniimo. Su estadística más alta es Ruptura (108). En la tier list de LUM.GG, Inferlupa está en el tier SS.
Inferlupa tiene 2 formas: Forma básica, Forma de prismana.
Energía total: Después de usar 8 ataques básicos en batalla, inferlupa entra en estado de Energía total, lo que mejora su siguiente habilidad. El daño infligido por esa habilidad se considera daño de ataque básico.