FizzD

Guía de build · Parche 16.20FizzBuild en Jungla

El Gamberro de las Mareas

Tasa de victorias
49,8 %

#34/60 en tasa de victorias▼ 0,5 respecto a 16.19

Tasa de selección
0,7 %

#57/60 más elegido▼ 0,1 respecto a 16.19

Tasa de bloqueo
6,6 %

#23 más bloqueado▼ 0,2 respecto a 16.19

Puesto general · Jungla
#51 / 60

Tier D · 16.045 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.20 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Build recomendada de Fizz

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica

Hechizos

DestelloAplastar

Prioridad de habilidades

Tridente piedramarWJuguetón/GamberroEGolpe de erizo de marQ

Iniciales

Cachorro de Garra ígneaPoción de vida

Botas

Botas de hechicero

Principales

Amanecer y anochecerDiente de NashorReloj de arena de Zhonya

runas Fizz

50,2 % victorias37,8 % selección5768 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Inspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
47,0 % victorias8,0 % selección1220 partidas
Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
49,9 % victorias7,9 % selección1198 partidas
ElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
48,2 % victorias7,8 % selección1191 partidas

Orden de habilidades de Fizz

59,8 % victorias40,0 % selección3616 partidas
Golpe de erizo de marQ123456789101112131415
Tridente piedramarW123456789101112131415
Juguetón/GamberroE123456789101112131415
Carnaza para tiburonesR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Fizz

DestelloAplastar
49,9 % victorias97,5 % selección14.550 partidas
AplastarPrender
49,0 % victorias2,3 % selección335 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

50,7<25 min
50,325-30
48,330-35
48,535-40
52,740+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Fizz

Los tres primeros objetos completos
Iniciales50,9 %
42,1 % · 6270 partidas
Iniciales50,3 %
28,8 % · 4281 partidas
Botas50,1 %
60,6 % · 8435 partidas
Botas49,9 %
29,5 % · 4108 partidas
Botas53,3 %
5,4 % · 747 partidas

Objetos situacionales para Fizz

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer73,9 % · 50,9 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya59,2 % · 52,8 %
Diente de NashorDiente de Nashor48,3 % · 51,4 %
LlamasombríaLlamasombría33,2 % · 50,7 %
Sello oscuroSello oscuro25,6 % · 47,3 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon23,2 % · 58,3 %
Perdición del lichePerdición del liche23,0 % · 47,7 %
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai12,1 % · 81,2 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa8,6 % · 50,9 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío6,3 % · 54,9 %
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral5,5 % · 56,7 %
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadora4,5 % · 49,9 %
CreagrietasCreagrietas3,1 % · 53,9 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido1,6 % · 37,7 %
Tormento de LiandryTormento de Liandry1,5 % · 54,4 %
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta1,3 % · 56,8 %

Habilidades de Fizz

Luchador ágil

PasivaLuchador ágil

Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente.

Golpe de erizo de mar

QGolpe de erizo de mar

Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.

Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 50
Tridente piedramar

WTridente piedramar

Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo.

Enfriamiento: 7/6/5/4/3s · Coste: 30/40/50/60/70
Juguetón/Gamberro

EJuguetón/Gamberro

Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.

Enfriamiento: 16/14/12/10/8s · Coste: 75/80/85/90/95
Carnaza para tiburones

RCarnaza para tiburones

Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados.

Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100