FizzB

Guía de build · Parche 16.21FizzBuild en Apoyo

El Gamberro de las Mareas

Tasa de victorias
49,3 %

sin cambios respecto a 16.20

Tasa de selección
5,4 %

sin cambios respecto a 16.20

Tasa de bloqueo
5,0 %

sin cambios respecto a 16.20

Puesto general · Apoyo
#105 / 50

Tier B · 1561 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.21 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Build recomendada de Fizz

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo

Hechizos

DestelloPrender

Prioridad de habilidades

Juguetón/GamberroETridente piedramarWGolpe de erizo de marQ

Iniciales

Poción de vidaPoción de vida

Botas

Botas jonias de la lucidez

Principales

Sobrecarga tormentosaLlamasombríaReloj de arena de Zhonya

runas Fizz

20,0 % victorias23,8 % selección5 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTrascendenciaPiroláser
25,0 % victorias19,1 % selección4 partidas
Cosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
0,0 % victorias9,5 % selección2 partidas
ElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosDerribadoLeyenda: Velocidad
0,0 % victorias9,5 % selección2 partidas

Orden de habilidades de Fizz

33,3 % victorias50,0 % selección3 partidas
Golpe de erizo de marQ123456789101112131415
Tridente piedramarW123456789101112131415
Juguetón/GamberroE123456789101112131415
Carnaza para tiburonesR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Fizz

DestelloPrender
20,0 % victorias95,2 % selección20 partidas
DestelloFantasmal
100,0 % victorias4,8 % selección1 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Fizz

Los tres primeros objetos completos
Iniciales23,5 %
85,0 % · 17 partidas
Iniciales50,0 %
10,0 % · 2 partidas
Botas10,0 %
52,6 % · 10 partidas
Botas42,9 %
36,8 % · 7 partidas
Botas0,0 %
5,3 % · 1 partidas

Objetos situacionales para Fizz

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya76,2 % · 25,0 %
Perdición del lichePerdición del liche61,9 % · 7,7 %
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak42,9 % · 11,1 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa42,9 % · 33,3 %
Sello oscuroSello oscuro33,3 % · 0,0 %
Tonada sanguinaTonada sanguina23,8 % · 40,0 %
Detracción celestialDetracción celestial23,8 % · 20,0 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon14,3 % · 66,7 %
Eco de LudenEco de Luden14,3 % · 66,7 %
Cintomisil hextechCintomisil hextech9,5 % · 50,0 %
LlamasombríaLlamasombría9,5 % · 50,0 %
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai9,5 % · 50,0 %
Vara de las edadesVara de las edades4,8 % · 100,0 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas4,8 % · 100,0 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío4,8 % · 0,0 %
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral4,8 % · 0,0 %

Habilidades de Fizz

Luchador ágil

PasivaLuchador ágil

Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente.

Golpe de erizo de mar

QGolpe de erizo de mar

Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.

Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 50
Tridente piedramar

WTridente piedramar

Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo.

Enfriamiento: 7/6/5/4/3s · Coste: 30/40/50/60/70
Juguetón/Gamberro

EJuguetón/Gamberro

Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.

Enfriamiento: 16/14/12/10/8s · Coste: 75/80/85/90/95
Carnaza para tiburones

RCarnaza para tiburones

Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados.

Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100