ZacB

Guide de build · Patch 16.20ZacBuild Support

Arme secrète

Taux de victoire
50,9 %

inchangé vs 16.19

Taux de sélection
3,7 %

inchangé vs 16.19

Taux de bannissement
1,2 %

inchangé vs 16.19

Classement général · Support
#76 / 49

Tier B · 90 959 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Zac conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Après-coupFontaine de vieConditionnementRevitalisationLégende : accélérationTriomphe

Sorts

Saut éclairEmbrasement

Priorité des compétences

FrondeEMatière instableWÉtirementsQ

Départ

Potion de soinPotion de soin

Bottes

Coques en acier

Essentiels

Égide solaireVisage spirituelCotte épineuse

Runes Zac

47,2 % de victoires35,6 % de sélection2 583 parties
Volonté
Poigne de l'immortelAprès-coupGardien
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ConquérantTriompheLégende : accélérationBaroud d'honneurConditionnementRevitalisation
44,1 % de victoires3,9 % de sélection286 parties
ConquérantTriompheLégende : accélérationBaroud d'honneurChaussures magiquesSavoir cosmique
50,7 % de victoires2,8 % de sélection205 parties
Après-coupFontaine de vieSecond souffleRevitalisationLégende : accélérationTriomphe
53,2 % de victoires2,4 % de sélection171 parties

Ordre des compétences Zac

61,9 % de victoires54,5 % de sélection783 parties
ÉtirementsQ123456789101112131415
Matière instableW123456789101112131415
FrondeE123456789101112131415
Boing !R123456789101112131415

Sorts d'invocateur Zac

Saut éclairEmbrasement
47,9 % de victoires66,4 % de sélection4 712 parties
FatigueSaut éclair
46,3 % de victoires24,1 % de sélection1 712 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Zac

Les trois premiers objets complets
48,4 %
5,9 % · 155 parties
57,7 %
4,2 % · 111 parties
48,8 %
1,6 % · 43 parties
67,7 %
1,2 % · 31 parties
Départ47,2 %
95,8 % · 6 515 parties
Départ45,8 %
3,2 % · 216 parties
Bottes47,9 %
40,4 % · 2 509 parties
Bottes49,7 %
29,6 % · 1 834 parties
Bottes48,3 %
26,8 % · 1 665 parties

Objets situationnels pour Zac

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Opposition célesteOpposition céleste62,9 % · 48,0 %
Égide solaireÉgide solaire37,5 % · 49,8 %
Visage spirituelVisage spirituel35,4 % · 50,6 %
Cotte épineuseCotte épineuse24,7 % · 51,0 %
Traîneau du solsticeTraîneau du solstice24,4 % · 48,8 %
Convergence de ZekeConvergence de Zeke22,4 % · 48,0 %
Médaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari22,1 % · 51,5 %
Armure roncièreArmure roncière17,5 % · 44,0 %
Harnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique11,8 % · 52,1 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin11,7 % · 50,1 %
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech9,8 % · 47,3 %
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak9,3 % · 46,0 %
Vœu du chevalierVœu du chevalier7,6 % · 52,8 %
Sceau noirSceau noir6,5 % · 56,1 %
Rayonnement du videRayonnement du vide4,4 % · 46,7 %
CœuracierCœuracier3,8 % · 49,3 %

Compétences Zac

Division cellulaire

Compétence passiveDivision cellulaire

À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.

Étirements

QÉtirements

Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.

Délai de récupération: 14/12.5/11/9.5/8s
Matière instable

WMatière instable

Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.

Délai de récupération: 5s
Fronde

EFronde

Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.

Délai de récupération: 21/18/15/12/9s
Boing !

RBoing !

Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Délai de récupération: 120/105/90s