Rajada Luminosa
Gira núcleos ao redor de si próprio, causando dano contínuo e aplicando Penalidade de Terra por 5.5 s.
Índice de Aniimo #023 · Estágio Lumin
Florigarra é um Aniimo de Quebra do tipo Terra e Planta, no Estágio Lumin. Mais abaixo você vê onde encontrar Florigarra, um time montado em volta dele, as habilidades e a característica, como ele evolui, os atributos base e as 4 formas.
Descrição do Índice de AniimoFormam pares para toda a vida e são sempre encontrados no Laris. A flor em forma de coração no topo das conchas indica o estado de felicidade.
Atualizado em 07/10/2026

Habitat de Florigarra: Ponte Terrestre Zeferina, Campos de Nimbo, Passagem Berília, Serra do Canino, Costa Florada, Ossada de Baleeco e Estreito Argênteo. O mapa tem 256 pontos de aparição registrados.
Baús, teleportes e outros pontos de interesse estão no Aniimo Map .
Um time de quatro Aniimo com Florigarra como peça central: cada uma das outras funções fica com o Aniimo do tipo Terra que tem os atributos base mais altos.
Florigarra
Irisális
Florecanta
ErvassomEscolhidos pelos atributos base e pelos elementos, não por resultados de partidas.
| Nº no Índice | #023 |
|---|---|
| Elemento | |
| Função de combate | |
| Estágio de evolução | Estágio Lumin |
| Habilidades de lar | |
| Mobilidade | Túnel |
| Formas |
Compare os atributos base de todos os Aniimo →Abrir no planejador de builds →
A Forma Básica de Florigarra leva dano extra de Vento (×1,6) e Sombra (×1,6) e resiste a Terra (×0,39), Raio (×0,625) e Gelo (×0,625). Formas com outro elemento têm fraquezas diferentes, listadas abaixo.
Ataques do tipo Terra causam ×1,6 de dano em Fogo e Gelo, mas só ×0,625 em Água, Planta, Terra e Sombra. Ataques do tipo Planta causam ×1,6 de dano em Água e Terra, mas só ×0,625 em Fogo, Planta e Luz. Tabela de tipos completa do Aniimo →
Habilidades acumulam Embalo quando causam dano — até 6 acúmulos. O ganho de Embalo dobra durante o tunelamento. Com o máximo de acúmulos, aumenta em 30% a eficiência de RUPTURA por 20 s.
Florigarra tem 3 habilidades de combate e 1 habilidade inata. O custo de PE é a energia que a habilidade gasta, e o poder é o valor de dano dela.
Gira núcleos ao redor de si próprio, causando dano contínuo e aplicando Penalidade de Terra por 5.5 s.
Dispara um feixe de energia na direção para onde a câmera estiver apontando, para causar dano continuamente aos alvos dentro do alcance. Acertos consecutivos aumentam gradualmente seu poder.
Gira folhas ao redor de si próprio, causando dano por 5.5 s.
(RUPTURA) Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.
Usa vigor para enterrar-se e ficar imune a todos os ataques de longa distância. Habilidades de pancada podem lançar o Aniimo no ar.
Florigarra é o primeiro estágio da linha evolutiva e evolui para Geligarra ou Plantogarra.
| Nível de ressonância | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcance o nível 55 | |
| Nv. 7 | Alcance o nível 65 |
Florigarra tem 4 formas. As formas regionais e a Forma prismana podem ter outro elemento e outras habilidades de lar.

Habitat: Ponte Terrestre Zeferina, Campos de Nimbo, Passagem Berília, Serra do Canino
Lar: Terra Nv. 1 · Planta Nv. 1 · Transporte Nv. 1

Habitat: Costa Florada
Lar: Transporte Nv. 1 · Terra Nv. 1

Habitat: Ossada de Baleeco
Lar: Transporte Nv. 1 · Terra Nv. 1

Habitat: Estreito Argênteo
Lar: Transporte Nv. 1 · Terra Nv. 1
Florigarra aparece na Ponte Terrestre Zeferina, nos Campos de Nimbo, na Passagem Berília, na Serra do Canino, na Costa Florada, na Ossada de Baleeco e no Estreito Argênteo, com 256 pontos de aparição registrados no mapa.
Florigarra evolui para Geligarra ou Plantogarra.
Florigarra é um Aniimo de Quebra do tipo Terra e Planta, no Estágio Lumin.
A Forma Básica de Florigarra leva dano extra de Vento (×1,6) e Sombra (×1,6) e resiste a Terra (×0,39), Raio (×0,625) e Gelo (×0,625).
O total de atributos base de Florigarra é 454, o 63º de 88 no Índice de Aniimo. O atributo mais alto dele é Defesa física (93). Depois de evoluir para Geligarra, o total sobe para 550.
Florigarra tem 4 formas: Forma Básica, Forma de Lamaçal, Forma de Praia e Forma de Baía.
Furtividade: Habilidades acumulam Embalo quando causam dano — até 6 acúmulos. O ganho de Embalo dobra durante o tunelamento. Com o máximo de acúmulos, aumenta em 30% a eficiência de RUPTURA por 20 s.