Assalto do Lobo Flamejante
Invoca 2 clones para atacar o local selecionado. Invoca mais 1 clone que ganha [Superarmadura] por 10 s enquanto estiver no estado de [Energia Total].
Índice de Aniimo #004 · Estágio Nova
Inferlobo é um Aniimo de Quebra do tipo Fogo e Sombra, no Estágio Nova. Mais abaixo você vê onde encontrar Inferlobo, um time montado em volta dele, as habilidades e a característica, como ele evolui, os atributos base e as 2 formas.
Descrição do Índice de AniimoDerrotada após desafiar inimigos poderosos, esta Chamaposa absorveu a alma dos companheiros que compartilharam seu destino amargo. Seu único objetivo é a vingança.
Atualizado em 07/10/2026

O Índice de Aniimo não mostra nenhum habitat na natureza para Inferlobo: evolua Chamaposa para ter um.
Baús, teleportes e outros pontos de interesse estão no Aniimo Map .
Um time de quatro Aniimo com Inferlobo como peça central: cada uma das outras funções fica com o Aniimo do tipo Fogo que tem os atributos base mais altos.
Inferlobo
Esteláris
Sonhovino
ErvassomEscolhidos pelos atributos base e pelos elementos, não por resultados de partidas.
| Nº no Índice | #004 |
|---|---|
| Elemento | |
| Função de combate | |
| Estágio de evolução | Estágio Nova |
| Habilidades de lar | |
| Mobilidade | Pressa |
| Formas |
Compare os atributos base de todos os Aniimo →Abrir no planejador de builds →
A Forma Básica de Inferlobo leva dano extra de Água (×1,6), Vento (×1,6) e Luz (×1,6) e resiste a Fogo (×0,625), Planta (×0,625) e Gelo (×0,625).
Ataques do tipo Fogo causam ×1,6 de dano em Planta e Gelo, mas só ×0,625 em Fogo, Água, Terra e Luz. Ataques do tipo Sombra causam ×1,6 de dano em Planta, Raio e Luz, mas só ×0,625 em Água e Vento. Tabela de tipos completa do Aniimo →
Após usar 8 ataques básicos em batalha, Inferlobo entra em Energia Total para fortalecer sua próxima habilidade. O dano causado pela habilidade passa a ser considerado dano de ataque básico.
Inferlobo tem 4 habilidades de combate e 2 habilidades inatas. O custo de PE é a energia que a habilidade gasta, e o poder é o valor de dano dela.
Invoca 2 clones para atacar o local selecionado. Invoca mais 1 clone que ganha [Superarmadura] por 10 s enquanto estiver no estado de [Energia Total].
Invoca 2 clones para atacar o local selecionado. Invoca mais 1 clone enquanto estiver no estado de [Energia Total].
Dispara um raio de chamas que penetra os alvos e causa até 9 acertos de dano. Enquanto [Energia Total] está ativa, aumenta o poder em 45%.
Dispara um Espírito Chamaposa que ricocheteia entre os alvos e aumenta em 10% a eficiência de RUPTURA contra eles por acúmulo, até 3 acúmulos, por 20 s. Por padrão, ricocheteia 5 vezes. No estado de [Energia Total], ricocheteia 7 vezes.
Invoca um clone de alma para executar um Enfrentamento para a frente. Ao atingir um alvo, explode e causa dano.
(RUPTURA) Usa o poder da escuridão para atacar alvos próximos.
Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.
Inferlobo evolui de Chamaposa e é o último estágio da linha evolutiva.
| Nível de ressonância | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcance o nível 55 | |
| Nv. 7 | Alcance o nível 65 |
Inferlobo tem 2 formas. As formas regionais e a Forma prismana podem ter outro elemento e outras habilidades de lar.
O Índice de Aniimo não mostra nenhum habitat na natureza para Inferlobo; evolua Chamaposa para ter um.
Inferlobo evolui de Chamaposa e é o último estágio da linha evolutiva.
Inferlobo é um Aniimo de Quebra do tipo Fogo e Sombra, no Estágio Nova.
A Forma Básica de Inferlobo leva dano extra de Água (×1,6), Vento (×1,6) e Luz (×1,6) e resiste a Fogo (×0,625), Planta (×0,625) e Gelo (×0,625).
O total de atributos base de Inferlobo é 541, o 9º de 88 no Índice de Aniimo. O atributo mais alto dele é Quebra (108). Na tier list do LUM.GG, Inferlobo está no tier SS.
Inferlobo tem 2 formas: Forma Básica e Forma prismana.
Energia Total: Após usar 8 ataques básicos em batalha, Inferlobo entra em Energia Total para fortalecer sua próxima habilidade. O dano causado pela habilidade passa a ser considerado dano de ataque básico.