Canhão de Água
Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.
Índice de Aniimo #052 · Estágio Nova
Musculontra é um Aniimo de Quebra do tipo Água, no Estágio Nova. Mais abaixo você vê onde encontrar Musculontra, um time montado em volta dele, as habilidades e a característica, como ele evolui, os atributos base e as 3 formas.
Descrição do Índice de AniimoSão fortes e poderosos, mas preferem permanecer nos ninhos e enfeitar-se a exibir os músculos.
Atualizado em 07/10/2026

Habitat de Musculontra: Ossada de Baleeco. O mapa tem 2 pontos de aparição registrados. Também dá para conseguir Musculontra evoluindo Conchilontra.
Baús, teleportes e outros pontos de interesse estão no Aniimo Map .
Um time de quatro Aniimo com Musculontra como peça central: cada uma das outras funções fica com o Aniimo do tipo Água que tem os atributos base mais altos.
Musculontra
Conchastro
Trombico
ErlathEscolhidos pelos atributos base e pelos elementos, não por resultados de partidas. Nas funções sem nenhum Aniimo do tipo Água, entra o Aniimo mais forte de outro elemento.
| Nº no Índice | #052 |
|---|---|
| Elemento | |
| Função de combate | |
| Estágio de evolução | Estágio Nova |
| Habilidades de lar | |
| Exploração | |
| Formas |
Compare os atributos base de todos os Aniimo →Abrir no planejador de builds →
A Forma Básica de Musculontra leva dano extra de Planta (×1,6), Raio (×1,6) e Gelo (×1,6) e resiste a Fogo (×0,625), Água (×0,625), Terra (×0,625) e Sombra (×0,625).
Ataques do tipo Água causam ×1,6 de dano em Fogo e Terra, mas só ×0,625 em Água, Planta, Gelo e Luz. Tabela de tipos completa do Aniimo →
Ao entrar em batalha, se a equipe tiver um membro da família Susuta do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de BREAK em 30% por 15s. Recarga: 20s.
Musculontra tem 4 habilidades de combate e 2 habilidades inatas. O custo de PE é a energia que a habilidade gasta, e o poder é o valor de dano dela.
Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.
Salta e arremessa uma bola de água enorme no alvo, que causa dano em área, gera uma poça de água e aplica 5 acúmulos de Penalidade de Água aos alvos atingidos.
Rola continuamente para atingir os alvos enquanto consome vigor. Se usada perto d’água, absorve água para aumentar em 30% a eficiência de RUPTURA por 15 s.
Ganha escudo de água equivalente a 8% do máx. de PV por 15 s. Enquanto está ativo, cada acerto de habilidade causa uma instância a mais de dano de habilidade ao alvo. Intervalo de ativação: 0,5 s.
Brande a pá com toda a força e faz um ataque poderoso, que causa dano.
(RUPTURA) Usa o poder da água para atacar alvos próximos.
Musculontra evolui de Conchilontra e é o último estágio da linha evolutiva.
| Nível de ressonância | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcance o nível 55 | |
| Nv. 7 | Alcance o nível 65 |
Musculontra tem 3 formas. As formas regionais e a Forma prismana podem ter outro elemento e outras habilidades de lar.
Musculontra aparece na Ossada de Baleeco, com 2 pontos de aparição registrados no mapa. Também dá para conseguir Musculontra evoluindo Conchilontra.
Musculontra evolui de Conchilontra e é o último estágio da linha evolutiva.
Musculontra é um Aniimo de Quebra do tipo Água, no Estágio Nova.
A Forma Básica de Musculontra leva dano extra de Planta (×1,6), Raio (×1,6) e Gelo (×1,6) e resiste a Fogo (×0,625), Água (×0,625), Terra (×0,625) e Sombra (×0,625).
O total de atributos base de Musculontra é 545, o 6º de 88 no Índice de Aniimo. O atributo mais alto dele é Defesa mágica (106). Na tier list do LUM.GG, Musculontra está no tier A.
Musculontra tem 3 formas: Forma Básica, Forma Noturna e Forma prismana.
Apelo: Ao entrar em batalha, se a equipe tiver um membro da família Susuta do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de BREAK em 30% por 15s. Recarga: 20s.