Espigões de Gelo
Cria um espinho de gelo à frente, atacando e congelando o alvo por 1s. Pode ser usado durante a escavação. Depois, avança rapidamente e emerge do subsolo.
Índice de Aniimo #025 · Estágio Gamma
Geligarra é um Aniimo de Quebra do tipo Gelo, no Estágio Gamma. Mais abaixo você vê onde encontrar Geligarra, um time montado em volta dele, as habilidades e a característica, como ele evolui, os atributos base.
Descrição do Índice de AniimoVivem em cavernas, alimentam-se de minerais e usam as conchas belamente cristalizadas para atrair presas.
Atualizado em 07/10/2026

O Índice de Aniimo não mostra nenhum habitat na natureza para Geligarra: evolua Florigarra para ter um.
Baús, teleportes e outros pontos de interesse estão no Aniimo Map .
Um time de quatro Aniimo com Geligarra como peça central: cada uma das outras funções fica com o Aniimo do tipo Gelo que tem os atributos base mais altos.
Geligarra
Gelispada
Trombico
ErvassomEscolhidos pelos atributos base e pelos elementos, não por resultados de partidas. Nas funções sem nenhum Aniimo do tipo Gelo, entra o Aniimo mais forte de outro elemento.
| Nº no Índice | #025 |
|---|---|
| Elemento | |
| Função de combate | |
| Estágio de evolução | Estágio Gamma |
| Habilidades de lar | |
| Mobilidade | Túnel |
| Formas |
Compare os atributos base de todos os Aniimo →Abrir no planejador de builds →
Geligarra leva dano extra de Fogo (×1,6) e Terra (×1,6) e resiste a Água (×0,625), Raio (×0,625) e Gelo (×0,625).
Ataques do tipo Gelo causam ×1,6 de dano em Água e Raio, mas só ×0,625 em Fogo, Gelo e Terra. Tabela de tipos completa do Aniimo →
Ataques básicos aplicam [Penalidade de Gelo]. Causa 35% a mais de RUPTURA a alvos com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo].
Geligarra tem 3 habilidades de combate e 2 habilidades inatas. O custo de PE é a energia que a habilidade gasta, e o poder é o valor de dano dela.
Cria um espinho de gelo à frente, atacando e congelando o alvo por 1s. Pode ser usado durante a escavação. Depois, avança rapidamente e emerge do subsolo.
Invoca uma Tempestade de Gelo que acumula [Penalidade de Gelo] continuamente nos alvos. A Tempestade de Gelo continua avançando até atingir uma parede ou um alvo.
Concentra vapor gelado nas duas pinças e desfere um golpe contra o chão, causando dano em área à frente e criando uma parede de gelo por 5 s.
Causa dano em uma grande área.
(RUPTURA) Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos.
Usa vigor para enterrar-se e ficar imune a todos os ataques de longa distância. Habilidades de pancada podem lançar o Aniimo no ar.
Geligarra evolui de Florigarra e é o último estágio da linha evolutiva.
| Nível de ressonância | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcance o nível 55 | |
| Nv. 7 | Alcance o nível 65 |
Geligarra tem uma forma só.
O Índice de Aniimo não mostra nenhum habitat na natureza para Geligarra; evolua Florigarra para ter um.
Geligarra evolui de Florigarra e é o último estágio da linha evolutiva.
Geligarra é um Aniimo de Quebra do tipo Gelo, no Estágio Gamma.
Geligarra leva dano extra de Fogo (×1,6) e Terra (×1,6) e resiste a Água (×0,625), Raio (×0,625) e Gelo (×0,625).
O total de atributos base de Geligarra é 550, o 1º de 88 no Índice de Aniimo. O atributo mais alto dele é Defesa física (113). Na tier list do LUM.GG, Geligarra está no tier A.
Quebra de Congelamento: Ataques básicos aplicam [Penalidade de Gelo]. Causa 35% a mais de RUPTURA a alvos com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo].