KarmaB

Guia de build · Patch 16.20KarmaBuild Suporte

a Iluminada

Taxa de vitória
48,8%

#36/49 em taxa de vitória▲ 0,1 vs. 16.19

Taxa de escolha
7,2%

#7/49 mais escolhido▲ 0,1 vs. 16.19

Taxa de banimento
3,1%

#21 mais banidoigual ao patch 16.19

Posição geral · Suporte
#20 / 49

Tier B · 172.516 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.20 · Ranqueada Solo/Duo · Esmeralda+ · todas as regiões · Como calculamos

Build Karma recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Invocar AeryFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade CrescenteRevitalizarFonte da Vida

Feitiços

FlashCurar

Prioridade de habilidades

Chama InteriorQInspiraçãoEDecisão AbsortaW

Iniciais

Poção de VidaPoção de Vida

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Principais

Ecos de HeliaRegenerador de Pedra LunarRedenção

runas Karma

48,9% de vitória38,0% de escolha62.364 partidas
Feitiçaria
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente
Determinação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Cometa ArcanoFaixa de Fluxo de ManaFoco AbsolutoChamuscarCaça SupremaSexto Sentido
45,7% de vitória10,0% de escolha16.357 partidas
Cometa ArcanoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarEntrega de BiscoitosPerspicácia Cósmica
48,2% de vitória8,2% de escolha13.480 partidas
Invocar AeryArcanista do AxiomaTranscendênciaTempestade CrescenteRevitalizarFonte da Vida
50,8% de vitória1,9% de escolha3.071 partidas

Ordem de habilidades de Karma

60,9% de vitória36,7% de escolha12.657 partidas
Chama InteriorQ123456789101112131415
Decisão AbsortaW123456789101112131415
InspiraçãoE123456789101112131415
MantraR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Karma

FlashCurar
49,2% de vitória77,9% de escolha125.112 partidas
ExaustãoFlash
48,0% de vitória15,1% de escolha24.292 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

50,4<25 min
48,325-30
48,430-35
47,635-40
48,240+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Karma

Os três primeiros itens completos
56,0%
11,2% · 7.191 partidas
54,2%
2,6% · 1.685 partidas
Iniciais48,8%
97,1% · 152.723 partidas
Iniciais50,1%
1,6% · 2.499 partidas
Botas49,3%
92,2% · 140.473 partidas
Botas50,5%
2,8% · 4.277 partidas
Botas48,2%
2,3% · 3.558 partidas

Itens situacionais de Karma

Com que frequência cada item aparece na build final
CriassonhosCriassonhos65,3% · 49,5%
Regenerador de Pedra LunarRegenerador de Pedra Lunar63,9% · 50,1%
Ecos de HeliaEcos de Helia57,1% · 50,0%
Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak22,7% · 47,5%
RedençãoRedenção20,6% · 53,5%
Bênção de MikaelBênção de Mikael20,2% · 53,2%
MalevolênciaMalevolência15,9% · 48,8%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio13,7% · 44,0%
Hino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya13,0% · 53,4%
Turíbulo ArdenteTuríbulo Ardente12,3% · 53,3%
Oposição CelestialOposição Celestial7,3% · 47,1%
AuronúcleoAuronúcleo5,1% · 53,7%
Trenó do SolstícioTrenó do Solstício3,5% · 50,3%
Cajado AquafluxoCajado Aquafluxo3,2% · 54,4%
MorellonomiconMorellonomicon3,1% · 50,7%
Lacre SombrioLacre Sombrio2,7% · 54,6%

Counters de Karma

Todos os confrontos →

Habilidades de Karma

Ímpeto Ardente

PassivaÍmpeto Ardente

As habilidades de dano de Karma reduzem o Tempo de Recarga de Mantra.

Chama Interior

QChama Interior

Karma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. Efeito de Mantra: Além da explosão, Mantra aumenta o poder destrutivo de sua Chama Interior, criando um cataclisma que causa dano depois de um breve intervalo.

Tempo de Recarga: 9/8/7/6/5s · Custo: 40/50/60/70/80
Decisão Absorta

WDecisão Absorta

Karma cria um vínculo entre ela e o inimigo-alvo, causando dano e revelando-o. Se o vínculo não for quebrado, o inimigo será enraizado e sofrerá dano novamente. Efeito de Mantra: Karma fortalece o vínculo, se curando e prolongando a duração do enraizamento.

Tempo de Recarga: 12s · Custo: 50/55/60/65/70
Inspiração

EInspiração

Karma invoca um escudo protetor que absorve o dano sofrido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido. Efeito de Mantra: o alvo irradia energia, fortalecendo o Escudo inicial e aplicando Inspiração a Campeões aliados próximos.

Tempo de Recarga: 10/9.5/9/8.5/8s · Custo: 60/65/70/75/80
Mantra

RMantra

Karma fortalece sua próxima habilidade para dar um efeito adicional. Mantra está disponível no nível 1 e não exige um ponto de habilidade.

Tempo de Recarga: 40/38/36/34s