KarmaC

Guia de build · Patch 16.20KarmaBuild Topo

a Iluminada

Taxa de vitória
48,7%

igual ao patch 16.19

Taxa de escolha
7,5%

igual ao patch 16.19

Taxa de banimento
3,1%

igual ao patch 16.19

Posição geral · Topo
#108 / 62

Tier C · 183.205 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.20 · Ranqueada Solo/Duo · Esmeralda+ · todas as regiões · Como calculamos

Build Karma recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Cometa ArcanoFaixa de Fluxo de ManaFoco AbsolutoChamuscarCaça SupremaSexto Sentido

Feitiços

FlashTeleporte

Prioridade de habilidades

Chama InteriorQInspiraçãoEDecisão AbsortaW

Iniciais

Anel de DoranPoção de VidaPoção de Vida

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Principais

MalevolênciaÍmpeto CósmicoTormento de Liandry

runas Karma

46,4% de vitória11,1% de escolha599 partidas
Feitiçaria
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente
Dominação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Invocar AeryFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade CrescenteRevitalizarFonte da Vida
48,7% de vitória8,6% de escolha462 partidas
Cometa ArcanoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarEntrega de BiscoitosPerspicácia Cósmica
46,5% de vitória5,1% de escolha273 partidas
Cometa ArcanoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarCaça SupremaSexto Sentido
44,6% de vitória1,4% de escolha74 partidas

Ordem de habilidades de Karma

51,7% de vitória32,7% de escolha1.260 partidas
Chama InteriorQ123456789101112131415
Decisão AbsortaW123456789101112131415
InspiraçãoE123456789101112131415
MantraR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Karma

FlashTeleporte
49,1% de vitória47,2% de escolha2.478 partidas
FlashIncendiar
49,1% de vitória24,9% de escolha1.308 partidas

Força ao longo da partida

Estável durante a partida toda

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Karma

Os três primeiros itens completos
42,9%
2,1% · 56 partidas
Iniciais49,5%
89,5% · 4.691 partidas
Iniciais45,5%
7,0% · 365 partidas
Botas49,2%
67,1% · 3.384 partidas
Botas48,9%
13,0% · 655 partidas
Botas49,4%
8,4% · 423 partidas

Itens situacionais de Karma

Com que frequência cada item aparece na build final
MalevolênciaMalevolência78,8% · 49,8%
Ímpeto CósmicoÍmpeto Cósmico26,2% · 52,8%
Tormento de LiandryTormento de Liandry14,0% · 50,3%
Bastão das ErasBastão das Eras13,2% · 47,5%
Foco do HorizonteFoco do Horizonte12,3% · 50,1%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio11,5% · 44,6%
Abraço de SeraphAbraço de Seraph11,4% · 53,4%
Coração CongeladoCoração Congelado10,0% · 58,3%
Semblante EspiritualSemblante Espiritual9,1% · 56,1%
Regenerador de Pedra LunarRegenerador de Pedra Lunar8,3% · 49,0%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa7,2% · 41,2%
Lacre SombrioLacre Sombrio6,7% · 53,8%
Chama SombriaChama Sombria6,5% · 51,5%
FimbulwinterFimbulwinter5,8% · 51,6%
Ecos de HeliaEcos de Helia4,7% · 49,8%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon4,1% · 53,7%

Habilidades de Karma

Ímpeto Ardente

PassivaÍmpeto Ardente

As habilidades de dano de Karma reduzem o Tempo de Recarga de Mantra.

Chama Interior

QChama Interior

Karma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. Efeito de Mantra: Além da explosão, Mantra aumenta o poder destrutivo de sua Chama Interior, criando um cataclisma que causa dano depois de um breve intervalo.

Tempo de Recarga: 9/8/7/6/5s · Custo: 40/50/60/70/80
Decisão Absorta

WDecisão Absorta

Karma cria um vínculo entre ela e o inimigo-alvo, causando dano e revelando-o. Se o vínculo não for quebrado, o inimigo será enraizado e sofrerá dano novamente. Efeito de Mantra: Karma fortalece o vínculo, se curando e prolongando a duração do enraizamento.

Tempo de Recarga: 12s · Custo: 50/55/60/65/70
Inspiração

EInspiração

Karma invoca um escudo protetor que absorve o dano sofrido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido. Efeito de Mantra: o alvo irradia energia, fortalecendo o Escudo inicial e aplicando Inspiração a Campeões aliados próximos.

Tempo de Recarga: 10/9.5/9/8.5/8s · Custo: 60/65/70/75/80
Mantra

RMantra

Karma fortalece sua próxima habilidade para dar um efeito adicional. Mantra está disponível no nível 1 e não exige um ponto de habilidade.

Tempo de Recarga: 40/38/36/34s