Getragener Gegenstand · LP
Entfachende Feder
Entfachende Feder gibt auf der höchsten Stufe bis zu +20 % LP und dazu die Effekte unten.
HauptwertLP +20 %
Werte von Entfachende Feder je Seltenheit
| Seltenheit | Maximalstufe | Bei +0 | Auf Maximalstufe |
|---|---|---|---|
| Selten | +5 | +3 % | +3,75 % |
| Episch | +10 | +5 % | +7,5 % |
| Legendär | +15 | +10 % | +20 % |
Effekte von Entfachende Feder
Der Kerneffekt ist immer aktiv. Der zweite Effekt braucht +10, der dritte +15.
KerneffektJede Seltenheit
Bei Bewusstlosigkeit: sofort zurück mit 10 % der max. LP. 180 Sek. Abklingzeit
Ab +10 (Episch und Legendär)
Zurück mit 20 % der max. LP. Andere Effekte, die bei Bewusstlosigkeit oder Selbstzerstörung auslösen, verdoppeln sich
Ab +15 (Legendär)
Nach der Wiederbelebung: volle EP und 100 Ladung für die angeborene Fertigkeit
Beste Aniimo für Entfachende Feder
Gerade nutzt keiner unserer vorgeschlagenen Builds Entfachende Feder, im passenden Team kann er trotzdem gut sein.
FAQ zu Entfachende Feder
Was macht Entfachende Feder in Aniimo?
Entfachende Feder gibt bis zu +20 % LP. Kerneffekt: Bei Bewusstlosigkeit: sofort zurück mit 10 % der max. LP. 180 Sek. Abklingzeit
Welche Aniimo sollten Entfachende Feder tragen?
Gerade nutzt kein vorgeschlagener Build Entfachende Feder. Er ist eher etwas für bestimmte Situationen.
Wann werden die Zusatzeffekte von Entfachende Feder freigeschaltet?
Der zweite Effekt kommt bei +10 (Episch und Legendär), der dritte bei +15 (Legendär).