Getragener Gegenstand · LP
Erbamulett
Erbamulett gibt auf der höchsten Stufe bis zu +20 % LP und dazu die Effekte unten. In unserem Build-Vorschlag ist er für 11 Aniimo die erste Wahl.
HauptwertLP +20 %
Werte von Erbamulett je Seltenheit
| Seltenheit | Maximalstufe | Bei +0 | Auf Maximalstufe |
|---|---|---|---|
| Selten | +5 | +3 % | +3,75 % |
| Episch | +10 | +5 % | +7,5 % |
| Legendär | +15 | +10 % | +20 % |
Effekte von Erbamulett
Der Kerneffekt ist immer aktiv. Der zweite Effekt braucht +10, der dritte +15.
KerneffektJede Seltenheit
Nach 10 erlittenen Treffern: Schild mit 4 % der max. LP für 5 Sek.
Ab +10 (Episch und Legendär)
Schild steigt auf 6 % der max. LP
Ab +15 (Legendär)
Hält der Schild bis zum Ende, heilt der Rest das ganze Team
Beste Aniimo für Erbamulett
Erbamulett ist der getragene Gegenstand im vorgeschlagenen Build dieser 11 Aniimo:
Zweite Wahl für:
FAQ zu Erbamulett
Was macht Erbamulett in Aniimo?
Erbamulett gibt bis zu +20 % LP. Kerneffekt: Nach 10 erlittenen Treffern: Schild mit 4 % der max. LP für 5 Sek.
Welche Aniimo sollten Erbamulett tragen?
Unsere vorgeschlagenen Builds geben Erbamulett an Tschirpi, Nimbi, Flederohr, Flederschall, Taui und Duftier.
Wann werden die Zusatzeffekte von Erbamulett freigeschaltet?
Der zweite Effekt kommt bei +10 (Episch und Legendär), der dritte bei +15 (Legendär).