Golpe Quebra-guarda
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Índice de Aniimo #063 · Estágio Gamma
Guerrônio é um Aniimo de Quebra do tipo Sombra, no Estágio Gamma. Mais abaixo você vê onde encontrar Guerrônio, um time montado em volta dele, as habilidades e a característica, como ele evolui, os atributos base e as 3 formas.
Descrição do Índice de AniimoApesar do tamanho imponente, é tímido e evita conflitos. Encontra sua coragem quando os amigos precisam de proteção.
Atualizado em 07/10/2026

Habitat de Guerrônio: Terras Altas Carmesim. O mapa tem 6 pontos de aparição registrados. Também dá para conseguir Guerrônio evoluindo Olhelmo.
Baús, teleportes e outros pontos de interesse estão no Aniimo Map .
Um time de quatro Aniimo com Guerrônio como peça central: cada uma das outras funções fica com o Aniimo do tipo Sombra que tem os atributos base mais altos.
Guerrônio
Esteláris
Sonhovino
ErvassomEscolhidos pelos atributos base e pelos elementos, não por resultados de partidas.
| Nº no Índice | #063 |
|---|---|
| Elemento | |
| Função de combate | |
| Estágio de evolução | Estágio Gamma |
| Habilidades de lar | |
| Mobilidade | Detecção |
| Formas |
Compare os atributos base de todos os Aniimo →Abrir no planejador de builds →
A Forma Básica de Guerrônio leva dano extra de Vento (×1,6) e Luz (×1,6) e resiste a Terra (×0,625). Formas com outro elemento têm fraquezas diferentes, listadas abaixo.
Ataques do tipo Sombra causam ×1,6 de dano em Planta, Raio e Luz, mas só ×0,625 em Água e Vento. Tabela de tipos completa do Aniimo →
Aumenta em 0 a RUPTURA.
Guerrônio tem 4 habilidades de combate e 2 habilidades inatas. O custo de PE é a energia que a habilidade gasta, e o poder é o valor de dano dela.
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Carrega no lugar e se lança para a frente para causar dano ao alvo atingido e aumentar em 15% o dano de RUPTURA que ele sofre por 15 s. Se houver outros alvos por perto após o acerto, quicará até eles em até {4} vezes. Também pode quicar em aliados.
Se transforma numa bola e salta bem alto, causando dano aos alvos no ponto de aterrissagem. Entra em [Guarda Balística], aumentando a própria redução de dano em 20% e melhorando bastante a resistência a interrupção. Ao ser atacado, libera uma onda de choque ao redor de si que causa dano igual a 10 de Poder. Intervalo: no mínimo 0,2 s.
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Aumenta muito as suas mãos e golpeia o chão para causar dano a todos os alvos próximos.
(RUPTURA) Usa o poder da escuridão para atacar alvos próximos.
Concede uma visão de detetive especial, que permite enxergar objetos metálicos e Aniimos furtivos próximos.
Guerrônio evolui de Olhelmo e é o último estágio da linha evolutiva.
| Nível de ressonância | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcance o nível 55 | |
| Nv. 7 | Alcance o nível 65 |
Guerrônio tem 3 formas. As formas regionais e a Forma prismana podem ter outro elemento e outras habilidades de lar.

Habitat: Terras Altas Carmesim
Lar: Transporte Nv. 3 · Sombra Nv. 3

Habitat: Terras Altas Carmesim
Lar: Gelo Nv. 2 · Transporte Nv. 3 · Sombra Nv. 3

Habitat: Terras Altas Carmesim
Lar: Transporte Nv. 3 · Sombra Nv. 3
Guerrônio aparece nas Terras Altas Carmesim, com 6 pontos de aparição registrados no mapa. Também dá para conseguir Guerrônio evoluindo Olhelmo.
Guerrônio evolui de Olhelmo e é o último estágio da linha evolutiva.
Guerrônio é um Aniimo de Quebra do tipo Sombra, no Estágio Gamma.
A Forma Básica de Guerrônio leva dano extra de Vento (×1,6) e Luz (×1,6) e resiste a Terra (×0,625).
O total de atributos base de Guerrônio é 540, o 10º de 88 no Índice de Aniimo. O atributo mais alto dele é Quebra (105). Na tier list do LUM.GG, Guerrônio está no tier A.
Guerrônio tem 3 formas: Forma Básica, Forma de Nevasca e Forma de Bosque-montanhês.
Ressonância Quebra-guarda: Aumenta em 0 a RUPTURA.