Guide · Erkundung

Aniimo, die fliegen, schwimmen und klettern können

Manche Aniimo tragen dich durch die Welt von Idyll. Im Aniimo-Index können 26 fliegen, 10 schwimmen und 5 klettern, jeweils auf Level 1 bis 3. Dazu hat jedes Aniimo eine eigene Fortbewegungsfähigkeit.

Aniimo, die fliegen können

26 Aniimo haben die Erkundungsfähigkeit Fliegen, sortiert nach Level.

Aniimo, die schwimmen können

10 Aniimo haben die Erkundungsfähigkeit Schwimmen, sortiert nach Level.

Aniimo, die klettern können

5 Aniimo haben die Erkundungsfähigkeit Klettern, sortiert nach Level.

Klettern Lv. 31

Klettern Lv. 22

Klettern Lv. 12

Alle Fortbewegungsfähigkeiten der Aniimo

Jedes Aniimo hat außerdem eine Fortbewegungsfähigkeit. Es gibt 19 verschiedene: Hetzen ist am häufigsten, andere hat nur ein einziges Aniimo.

Hetzen11 Aniimo

Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.

Graben6 Aniimo

Gräbt sich in den Boden, um immun gegen alle Fernkampfangriffe zu werden. Verbraucht stetig Ausdauer. Stampf-Fähigkeiten können das Aniimo in die Luft schleudern.

Spiegelbild4 Aniimo

Wechselt in den Spiegelbild-Modus, um eine andere Perspektive zu sehen.

Tarnen3 Aniimo

Wechselt in den Tarn-Modus.

Leuchten3 Aniimo

Lässt von oben her Licht ausstrahlen, um die Umgebung zu beleuchten.

Abflug3 Aniimo

Wechselt in den Flug-Zustand, um Angriffen von Gegnern am Boden auszuweichen. Erleidet in der Luft mehr Schaden.

Blühend2 Aniimo

Blumen blühen, wo immer es tanzt.

Erkennung2 Aniimo

Gewährt dir eine besondere Detektivsicht, die es dir erlaubt, Metallobjekte und unsichtbare Aniimo in der Nähe zu sehen.

Schwebende Blase2 Aniimo

Schrubbt sich selbst, um eine große Blase um sich zu erzeugen.

Kopfhammer2 Aniimo

Setze Kopfhammer ein, um eine Schockwelle auszulösen.

Hochsprung2 Aniimo

Ermöglicht es dir, höher zu springen.

Leuchtender Pirschgang2 Aniimo

Versetze dich in einen getarnten Zustand, gehüllt in rosafarbenen Nebel

Huschen2 Aniimo

Stürmt ein kleines Stück nach vorne.

Wolkenläufer1 Aniimo

Schwebt gelassen zwischen den Wolken.

Eingraben1 Aniimo

Fest im Boden verwurzelt.

Rasend1 Aniimo

Wechselt in den Rasend-Zustand, erhöht das Bewegungstempo und kann bestimmte Hindernisse wegstoßen, was Ausdauer verbraucht.

Greifhaken1 Aniimo

Strecke deinen Arm zur Bildmitte aus. Ziehe dich an Wände oder Gegner heran. Halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste gedrückt.

Leuchtsamen1 Aniimo

Wirft Leuchtsamen, die die Umgebung erhellen, sobald sie auf dem Boden aufschlagen.

Aufplustern1 Aniimo

Bläht sich auf, um höher springen und in der Luft einen einzelnen Sprint ausführen zu können.

Erkundungslevel und Fortbewegungsfähigkeiten gelten hier jeweils für die Basisform eines Aniimo.

FAQ: Fliegen, Schwimmen und Klettern

Welche Aniimo können fliegen?

26 Aniimo können fliegen. Ganz oben mit Fliegen Lv. 3: Flaumingo, Irisalis, Hornir und Fenmähne.

Welche Aniimo können schwimmen?

10 Aniimo können schwimmen: Tarni, Pranki, Gletschar, Laubi, Zagotta, Popotta, Prachtotta, Muskotta, Schaumingo und Flaumingo.

Welche Aniimo können klettern?

5 Aniimo können klettern: Gleitmaus, Blitzelin, Wolschock, Zankhörnchen und Malmhörnchen.

Welche Fortbewegungsfähigkeit ist am häufigsten?

Hetzen, genutzt von 11 Aniimo: Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.

Aktualisiert am 07.10.2026.

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